Cocos2d Android项目手动编译日记之SDK版本(二)

Cocos2d Android项目手动编译日记之SDK版本(二),第1张

概述手动编译进行到了创建.dex文件这步。 利用java.exe执行SDK build-tools中的dx.jar,将.class文件转换为.dex文件,控制台出现大量异常 OK,那我们拿一个HELLOWORLD试试 …… …… 任然报错: bad class file magic <cafebabe> or version on <0034.000> 搜索了一下version <0034.000>应

手动编译进行到了创建.dex文件这步。

利用java.exe执行SDK build-tools中的dx.jar,将.class文件转换为.dex文件,控制台出现大量异常

OK,那我们拿一个HELLOWORLD试试

……

……

任然报错:

bad class file magic <cafebabe> or version on <0034.000>

搜索了一下version <0034.000>应该指的是class文件的版本,sdk-build-tools版本为18.0

我的SDK版本是20.0.0

但……

好像两者并不同步,SDK版本为20.0应该是太低了,因为class 是由javac编译得到的,而javac在JDK中,我的JDK是最新的

然后理所当然的下载sdk-build-tools 的最新版本,失败!!

只有用较低版本的JDK试试



 总结

以上是内存溢出为你收集整理的Cocos2d Android项目手动编译日记之SDK版本(二)全部内容,希望文章能够帮你解决Cocos2d Android项目手动编译日记之SDK版本(二)所遇到的程序开发问题。

如果觉得内存溢出网站内容还不错,欢迎将内存溢出网站推荐给程序员好友。

欢迎分享,转载请注明来源:内存溢出

原文地址:https://54852.com/web/1077174.html

(0)
打赏 微信扫一扫微信扫一扫 支付宝扫一扫支付宝扫一扫
上一篇 2022-05-26
下一篇2022-05-26

发表评论

登录后才能评论

评论列表(0条)

    保存