Swift中CABasicAnimation_旋转动画

Swift中CABasicAnimation_旋转动画,第1张

概述经常会为Activity Indication View或者别的视图添加旋转的 *** 作,可能会表示正在加载或者别的意图. //创建旋转动画let anim = CABasicAnimation(keyPath: "transform.rotation")//旋转角度anim.toValue = 1 * M_PI//旋转指定角度需要的时间anim.duration = 1//旋转重复次数a 经常会为Activity Indication VIEw或者别的视图添加旋转的 *** 作,可能会表示正在加载或者别的意图.
//创建旋转动画let anim = CABasicAnimation(keyPath: "transform.rotation")//旋转角度anim.tovalue = 1 * M_PI//旋转指定角度需要的时间anim.duration = 1//旋转重复次数anim.repeatCount = MAXfloat//动画执行完后不移除anim.removedOnCompletion = true//将动画添加到视图的laye上vIEw.layer.addAnimation(anim,forKey: nil)//取消动画vIEw.layer.removeAllAnimations()//这个是旋转方向的动画 UIVIEw.animateWithDuration(0.2) { () -> VoID in    //指定旋转角度是180°    vIEw.transform = CGAffinetransformRotate(vIEw.transform,CGfloat(M_PI))}
总结

以上是内存溢出为你收集整理的Swift中CABasicAnimation_旋转动画全部内容,希望文章能够帮你解决Swift中CABasicAnimation_旋转动画所遇到的程序开发问题。

如果觉得内存溢出网站内容还不错,欢迎将内存溢出网站推荐给程序员好友。

欢迎分享,转载请注明来源:内存溢出

原文地址:https://54852.com/web/1076903.html

(0)
打赏 微信扫一扫微信扫一扫 支付宝扫一扫支付宝扫一扫
上一篇 2022-05-26
下一篇2022-05-26

发表评论

登录后才能评论

评论列表(0条)

    保存