Cocos2d-x 常见细节问题总结 1

Cocos2d-x 常见细节问题总结 1,第1张

概述1、如果父节点被缩放,那么父节点上的所有子节点都将被缩放,但是子节点的scale、scaleX、scaleY数值是没有变化的。 比如说,把B添加到A上,A被缩放为0.5f,A缩放那么添加到A上的B看起来像是被缩放了,但是实际上是没有被缩放的,也就是说B的scale值还是1.0。 如果不注意这个问题那么在获取boundingBox的时候,实际上boundingBox的size还是原来大小即原来con 1、如果父节点被缩放,那么父节点上的所有子节点都将被缩放,但是子节点的scale、scaleX、scaleY数值是没有变化的。

比如说,把B添加到A上,A被缩放为0.5f,A缩放那么添加到A上的B看起来像是被缩放了,但是实际上是没有被缩放的,也就是说B的scale值还是1.0。

如果不注意这个问题那么在获取boundingBox的时候,实际上boundingBox的size还是原来大小即原来contentSize的大小。

总结

以上是内存溢出为你收集整理的Cocos2d-x 常见细节问题总结 1全部内容,希望文章能够帮你解决Cocos2d-x 常见细节问题总结 1所遇到的程序开发问题。

如果觉得内存溢出网站内容还不错,欢迎将内存溢出网站推荐给程序员好友。

欢迎分享,转载请注明来源:内存溢出

原文地址:https://54852.com/web/1075835.html

(0)
打赏 微信扫一扫微信扫一扫 支付宝扫一扫支付宝扫一扫
上一篇 2022-05-26
下一篇2022-05-26

发表评论

登录后才能评论

评论列表(0条)

    保存