cocos2d中生成随机数

cocos2d中生成随机数,第1张

概述<span style="background-color: rgb(0, 0, 153);"></span> <span style="background-color: rgb(204, 204, 204);">#include "<span style="font-family:Arial Black;">cocos2d</span>.h"</span> <span style="back
<span ></span>
<span >#include "<span >cocos2d</span>.h"</span>
<span >USING_NS_CC;//名称控件不可少</span>
<span >int MyRandom(int min,int max){	struct tm*tm;	time_t timP;	if (CC_TARGET_PLATFORM == CC_PLATFORM_WIN32)	{		time(&timP);	}	else	{		struct timeval tv;		gettimeofday(&tv,NulL);</span>
<span >		timP = tv.tv_sec;	}	tm = localtime(&timP);	int Sencond = tm->tm_sec;	return (((int)(CCRANDOM_0_1() * 1000) + Sencond) % (max-min) + min);}</span>
总结

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