android-拼图游戏.打开gl vs canvassurfaceView

概述我正在尝试在android中构建一个拼图游戏.有人可以解释这样做的最佳方法是什么?>我正在考虑使用图像视图网格,并在用户滑动图像时交换图像.>使用opengl?哪个更好?解决方法:我会选择第一个选项,因为它是:>易于实施>您正在使用经过测试且运作良好的设施>您不必处理平台相关的问题>使

我正在尝试在android中构建一个拼图游戏.有人可以解释这样做的最佳方法是什么?

>我正在考虑使用图像视图网格,并在用户滑动图像时交换图像.
>使用open gl?

哪个更好?

解决方法:

我会选择第一个选项,因为它是:

>易于实施
>您正在使用经过测试且运作良好的设施
>您不必处理平台相关的问题
>使用OpenGL的性能提升将是浪费,因为实际上并不需要

总结

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