
我正在尝试在android中构建一个拼图游戏.有人可以解释这样做的最佳方法是什么?
>我正在考虑使用图像视图网格,并在用户滑动图像时交换图像.
>使用open gl?
哪个更好?
解决方法:
我会选择第一个选项,因为它是:
>易于实施
>您正在使用经过测试且运作良好的设施
>您不必处理平台相关的问题
>使用OpenGL的性能提升将是浪费,因为实际上并不需要
以上是内存溢出为你收集整理的android-拼图游戏.打开gl vs canvas / surfaceView全部内容,希望文章能够帮你解决android-拼图游戏.打开gl vs canvas / surfaceView所遇到的程序开发问题。
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