
前面简单的介绍了 Activity控件以及Arrowline控件
Activity和Arrowline这两个控件,最终得要一个地方展现出来,而这个地方就在--Canvas画布上
在Canvas画布上可以添加好多Activity和Arrowline控件
但是怎么把这些Activity和Arrowline控件关联起来呢
今天就简单的写一下,个人水平有限
如的什么可以改进的地方,还望各位告诉一下
还是拿图说话吧
Canvas画布的Activity控件在右边的控件里增加进来的
而Arrowline带箭头的线是左键按下时画出来的分三部
第一:目前Arrowline画线是左键按下的时候,把当前的鼠标的坐标(foot)记录下来 ,在new Arrowline的时候,把坐标(foot)传给Arrowline里去;这样线的尾部的坐标就算确定了,
第二:然后拖动鼠标的时候,记录当前移动鼠标的坐标(cap),同时修改 Arrowline箭头的坐标(cap);
第三:鼠标松开的时候,一条带箭头的线就划完了;
画完的线不想用了内能删除,不能移动(以后改进一下...)
也与一Activity控件之间没有任何关系。
现在开始说一下Canvas有哪些的三个事件MouseleftbuttonDown、MouseMove、MouseleftbuttonUp。
第一个是MouseleftbuttonDown:
左键的时候,流程如下:
代码如下:
e.Handled = true; isMove = true; Point p = e.Getposition(print); if (_newline != null && p == _newline.StartPoint) { return; } FrameworkElement element = sender as FrameworkElement; element.CaptureMouse(); double top = p.Y; double left = p.X; _newline = new Arrowline(p,p); _newline.name = string.Format("Arrowline_{0}",++Index); _newline.lineGuID = Wrapper.GuIDValue; CreateArrowline(_newline); 第二个MouseMove:
鼠标在Canvas上移动的时流程图大致如下:
代码如下:
if (isMove) { Point p = e.Getposition(print); if (p == _newline.StartPoint) { RemoveArrowline(_newline); } else { _newline.EndPoint = p; } } 第三个MouseleftbuttonUp:
鼠标d起来的时流程图大致如下:
代码如下:
isMove = false; Is_Activity = false; //e.Handled = false; FrameworkElement element = sender as FrameworkElement; element.ReleaseMouseCapture(); if (_newline == null) { return; } Point p = e.Getposition(print); if (p == _newline.StartPoint) { RemoveArrowline(_newline); } else { //-->如果当前的箭头,所连接的控件,与移动进去的控件不是同一控件的话。 foreach (var v in DictControls) { IActivity iact = v.Value as IActivity; if (null == iact) { continue; } //-->获取当前控件的 double top = Canvas.Gettop(v.Value); double left = Canvas.Getleft(v.Value); //-->判断当前的箭头进入Activity控件区域 if ((p.X >= left && p.X <= (left + v.Value.WIDth)) && (p.Y >= top && p.Y <= (top + v.Value.Height))) { //-->判断当前的箭头是否可以连接到Activity控件上去。 if (!iact.IsConnection()) { MessageBox.Show("不能连接"); RemoveArrowline(_newline); continue; } //-->当前线的尾部控件与当前进入的控件相同,不进行 *** 作 if (null != _newline.ArrowFootControl && _newline.ArrowFootControl.Equals(v.Value)) { continue; } IActivity arrowFoot = _newline.ArrowFootControl as IActivity; if (arrowFoot != null && arrowFoot.CheckedArrowIsExists(iact)) { MessageBox.Show("已经存在相同的线了"); RemoveArrowline(_newline); continue; } string _point = string.Format("X_{0}_Y_{1}",_newline.StartPoint.X,_newline.StartPoint.Y); if (!iact.DictArrowFootPoint.ContainsKey(_newline)) { iact.DictArrowCapPoint.Add(_newline,_newline); _newline.ArrowCapControl = v.Value; } break; } } } _newline = null; Canvas当的三个事件处理基本说完了 总结 以上是内存溢出为你收集整理的Silverlight WorkFlow画图--Canvas画布的处理全部内容,希望文章能够帮你解决Silverlight WorkFlow画图--Canvas画布的处理所遇到的程序开发问题。
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