
第一步:下载cocos2d-X的引擎包,上面已经给出地址了;
第二步:下载完成之后Himi将其放置到了“文稿”中;(点击Finder-点击左侧的“文稿”);
第三步:启动终端;(点击Finder-前往-实用工具-终端)
第四步:先利用命令进入当前的“cd documents” 进入documents文件夹,继续进入文件夹命令:“cd cocos2d-1.0.1-x-0.9.2”,然后“sudo ./install-templates-xcode.sh”命令开始执行安装命令,这时候会如下提示:
[cpp] view plain copy @H_301_26@ selectthetemplateversiontoinstall 3forxcode3 @H_301_26@ 4forxcode4 inputnothingforall @H_301_26@ 4
让选择对应你的Xcode的版本,对应选择后输入对应数字,然后回车即可安装完成~(Himi悲催,没看到这个直接回车默认给选择了3- . - 我郁闷,无所谓了呵呵~) 总结
以上是内存溢出为你收集整理的cocos2d-X全部内容,希望文章能够帮你解决cocos2d-X所遇到的程序开发问题。
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