cocos2dx 玩转简单数据存储

cocos2dx 玩转简单数据存储,第1张

概述第一方法 SystemHeader.h #define SaveStringToXML CCUserDefault::sharedUserDefault()->setStringForKey#define SaveIntegerToXML CCUserDefault::sharedUserDefault()->setIntegerForKey#define SaveBooleanToXML

第一方法
Systemheader.h

#define SaveStringToXML CCUserDefault::sharedUserDefault()->setStringForKey#define SaveIntegerToXML CCUserDefault::sharedUserDefault()->setIntegerForKey#define SaveBooleanToXML CCUserDefault::sharedUserDefault()->setBoolForKey#define LoadStringFromXML CCUserDefault::sharedUserDefault()->getStringForKey#define LoadIntegerFromXML CCUserDefault::sharedUserDefault()->getIntegerForKey#define LoadBooleanFromXML CCUserDefault::sharedUserDefault()->getBoolForKey

实用例子

SaveStringToXML("name","dengao");CCUserDefault::sharedUserDefault()->flush();//写了东西要提交 std::string name = LoadStringFromXML("name");log("name: %s ",name.c_str());

数据保存的地方

log("%s",fileUtils::getInstance()->getWritablePath().c_str()); 

第二种方法

CCUserDefault::sharedUserDefault()->setStringForKey("name","dengao");std::string name = CCUserDefault::sharedUserDefault()->getStringForKey("name");log("name: %s ",name.c_str());
总结

以上是内存溢出为你收集整理的cocos2dx 玩转简单数据存储全部内容,希望文章能够帮你解决cocos2dx 玩转简单数据存储所遇到的程序开发问题。

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