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在Cocos游戏开发中,经常会用的热更新的功能,而在热更新的时候,有时需要重新加载有变动的LUA文件。
LUA文件在读取一次后,会缓存起来,下次再运行就不会重新读取,也不会重新执行了。这时,就需要重新加载脚本。
方法很简单:
function _G.reload(scriptPath) package.loaded[scriptPath] = nil return require(scriptPath)end
在需要重载脚本的时候 只需要将require("xxx.lua")替换成 reload("xxx.lua")即可 总结
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