cocos2d-x初探学习笔记(12)--图形绘制

cocos2d-x初探学习笔记(12)--图形绘制,第1张

概述小满(bill man)个人原创,欢迎转载,转载请注明地址,小满(bill man)的专栏地址http://blog.csdn.net/bill_man Cocos2d-x封装了一些opengl的方法,用于绘制基本图形,test中有相应的例子 1.画点,该引擎中的点是方形的点,参数为点坐标,或者是点坐标数组 2.画直线,参数为起点和终点,可以设置线宽和画笔 3.画圆,参数为圆心,半径,角度,分段数

小满(bill man)个人原创,欢迎转载,转载请注明地址,小满(bill man)的专栏地址http://blog.csdn.net/bill_man

Cocos2d-x封装了一些opengl的方法,用于绘制基本图形,test中有相应的例子

1.画点,该引擎中的点是方形的点,参数为点坐标,或者是点坐标数组


2.画直线,参数为起点和终点,可以设置线宽和画笔


3.画圆,参数为圆心,半径,角度,分段数(将圆微分为直线)


4.画多边形,参数为点数组,点数量,图形是否封闭


5.画贝塞尔曲线,第一个例子为一个控制点,第二个例子为两个控制点,最后一个参数为分段数


最后,要记得将opengl的值恢复,因为opengl是一个状态机


刚开始研究此引擎,如有错误之处,希望大家多多指正

下一篇写一下test类里面的其他场景

总结

以上是内存溢出为你收集整理的cocos2d-x初探学习笔记(12)--图形绘制全部内容,希望文章能够帮你解决cocos2d-x初探学习笔记(12)--图形绘制所遇到的程序开发问题。

如果觉得内存溢出网站内容还不错,欢迎将内存溢出网站推荐给程序员好友。

欢迎分享,转载请注明来源:内存溢出

原文地址:https://54852.com/web/1064643.html

(0)
打赏 微信扫一扫微信扫一扫 支付宝扫一扫支付宝扫一扫
上一篇 2022-05-26
下一篇2022-05-26

发表评论

登录后才能评论

评论列表(0条)

    保存