
1、绘制图形。--先绘制出除文字外的“标高符号”。
2、定义属性。--输入“att”命令,确定,打开“属性定义”对话框。
在“标记”后面输入“X”(可以是任意字符),
在“提示”后面输入“输入标高值:”(在这里面输入的任
何内容在将来提取时都会自动原样出现)
在“值”后面输入“12000”(是标高值的一个代表,可任
意输入,这里的内容在将来提取时是要求修改的值)
选择“文字样式”和确定“文字高度”。
点“确定”,关闭“属性定义”对话框。并将刚定义的
“X”标记摆放“步骤1”绘制的标高符号的合适位置上。
3、定义块。
--输入“B”命令,回车,打开“块定义”对话框,输入名称
“标高符号”,选择“基点”,选择“对象”,(将标高符号
和块属性一起选中),选“删除”,点“确定。
4、插入块。
--输入“I”命令,回车,打开“插入”对话框,在名称里选择
“标高符号”,点“确定”。指定插入点(即,把这个块放在
什么位置,当然由你来定),在合适位置点一下,在命令行
出现提示,(就是步骤2里面输入的提示),输入你想要的数
值,回车,即可。
5、重复步骤4。--如果有多个标高需要输入,则重复步骤4即可。当然你也可
以试试双击这个块,就能对其进行修改了。
ATT应该是显示一个属性定义的窗口。属性块一般用于可调块的应用,比如,标高,数字部分是要常改的,但标高符号的线是可以做成块,那就不用每次都画一次。属性块的好处是要修改时,不用进到块编辑器里面,只要双击,就能修改属性块的内容。属性块只能是文字,但结合块命令使用就能做出带图案的属性块。
下个dom4j包我下面的方法笨了点不知道还有好的不
import javaioFile;
import javautilIterator;
import orgdom4j;
import orgdom4jioSAXReader;
public class ResultXmlTest1 {
public static void main(String args[])
{
SAXReader reader=new SAXReader();
try
{
Document doc=readerread(new File("resultxml"));
Element root=docgetRootElement();
for(Iterator ite=rootelementIterator();itehasNext();)
{
Element ele=(Element)itenext();
for(Iterator iter=eleelementIterator();iterhasNext();)
{
Element elem=(Element)iternext();
//Systemoutprintln(elemgetName());
for(Iterator itera=elemelementIterator();iterahasNext();)
{
Element eleme=(Element)iteranext();
//Systemoutprintln(elemegetName());
for(Iterator iterat=elemeelementIterator();iterathasNext();)
{
Element elemem=(Element)iteratnext();
//Systemoutprintln(elememgetName());
for(Iterator iterato=elememelementIterator();iteratohasNext();)
{
Element elememe=(Element)iteratonext();
//Systemoutprintln(elememegetName());
for(Iterator last=elememeelementIterator();lasthasNext();)
{
Element elemLast=(Element)lastnext();
//Systemoutprintln(elemLastgetName());
for(Iterator at=elemLastattributeIterator();athasNext();)
{
Attribute att=(Attribute)atnext();
if(attgetName()equals("start"))
Systemoutprintln(attgetText());
}
}
}
}
}
}
}
}catch(DocumentException e)
{
eprintStackTrace();
}
}
}
一般游戏属性英文缩写如下:
ATN 物理攻击力
DEF 防御力
INT 魔法攻击力
ATT 攻击力
SPD 速度,回避物理攻击之类的
HIT 命中率或者连击之类的
RES 魔法防御力
STR 力量(微量增加生命值、近战伤害力、负重力)
CON 体质(增加生命值、负重力、精 力上限)
DEX 灵巧(增加命中率、微量减少受到的物理损伤)
PER 感知力(回避力、远程伤害加给、暴击率)
LER 学识(法力上限、技能的成长率)
WIL 意志力(影响生命值、法力、精力上限,大多数医疗、增益法术的优势属性)
MAG 魔力(影响法力上限,大多数攻击法术的 优势属性)
CHR 魅力(影响NPC如何对待角色,同时也影响商店道具的售价、表演收入、能有多少宠物)
SPEED 决定角色经过多久之后是一回合,同时也影响在世界地图上的移动力
LIFE 角色每级HP的成长率(100%是标准值)
英文缩写英文缩写词是指用一个单词或词组的简写形式来代表一个完整的词语,不同于首字母缩写词,也被成为缩略词。但是缩写也会带来困扰,因为缩写可能在不同行业代表不同的意思。
内容在当今全球化进程中,国际文化交流日益频繁,语言之间相互渗透日益增多,英语中出现大量的缩略词以其醒目、易记等特点被广泛使用。
攻击力某些游戏里人物或部队的一种属性,增加攻击力可增加对敌人杀伤力的伤害值。一般是衡量人物强与弱的重要指标。
一 :
1 A (b c声明的分别是对象和数组,不会报错,d也会报错,但是是编译错误,不是运行期错误)
---------------------------------------------------
2B
---------------------------------------------------
3C(a明显错了,null和undefined都是顶级对象,没有constructor,b不说了,三个等号匹配类型,他们没有类型,不会相等,d是比较特殊的,NaN是个数字引用,它不等于任何值)
二:
4AB(JavaScript算是Jscript的子集,Google一下Jscript就清楚了,第二个根本就是胡扯,C飘过了,Ajax的全称是Asynchronous JavaScript and XML,当然必须用JavaScript)
---------------------------------------------------
5ACE(这是个考JSON写法的题,属于基础知识,不解释了)
---------------------------------------------------
6AB(自己把它们写出来就知道了)
---------------------------------------------------
7ABCDE
---------------------------------------------------
8ABCDE(iframe是个框架,通过脚本可以实现内部外部的互相通信,当然也可以互相改变大小)
---------------------------------------------------
9ABCDE(CAPTION必须紧跟在table标签之后,其他的不解释了)
---------------------------------------------------
10D(windowopener指向上一级的window对象,reload方法是不存在的,windowlocation="ahtml"本身就是个错误语句)
三:
1sort方法用于对数组进行排序,它的参数是个闭包函数,用来确定排序规则,默认是按照大小从小到大排列,但是如果有参数,就会按照参数的返回值的正负来判断,比如要对一个数字数组进行倒序排序就需要一个闭包函数
var a = function(x,y){return y-x;};
然后把这个闭包作为参数传进去:
[3,2,1,5,8]sort(a); //=>[8,5,3,2,1]
实现机制就是对数组进行两两比较,如果闭包的返回值是负值,顺序就互相调换,正值或者零就不变,相当于一个简写的冒泡排序法
---------------------------------------------------
2
DIV是block元素,默认自己占一行具备width,height等block才有的css样式,SPAN是inline元素,内嵌在DHTML结构中,默认不换行
DIV中可以包含SPAN,但是SPAN中包含DIV是不符合W3C标准的。
---------------------------------------------------
3
innerHTML属性 是标示一个包含标签内部全部html代码的字符串
outerHTML属性 是标示一个不但包含标签内部而且包含标签本身全部html代码的字符串
innerText属性 是标示一个包含标签内所有文本的字符串,不包含html标签的任何内容
---------------------------------------------------
4
1标签必须闭合
2所有元素属性与属性名称必须为小写字母
3所有属性值必须加上引号
---------------------------------------------------
5
日妈这个问题真让人恼火,问的也太大了,web标准也太多了,列常用的吧:
1XHTML应该加上doctype
2标签必须闭合而且规范排布
3所有属性值加上引号
4特殊元素加上必要的属性,比如img应该带着alt,script应该带着type而不是平时经常看到的language
5属性和属性值全部改成小写,不能出现STYLE="WIDTH:100%"
6把css和JavaScript改成外部引用
7不要乱套标签,比如在span或者li里面套div
8布局不要用table,会造成大量的垃圾代码
9表单元素带上label
10把出这个题的人毙了!
string
strxml
=
"<root><a
b='1'
c='2'
d='3'>content</a></root>";
XmlDocument
doc
=
new
XmlDocument();
docLoadXml(strxml);
foreach
(XmlAttribute
att
in
docSelectSingleNode("//a")Attributes)
{
//
循环读取每个属性
string
attName
=
attName;
//
得到属性名
string
attVal
=
attValue;
//
得到属性值
}
这个docSelectSingleNode("//a")Attributes得到的就是所有属性的集合。
既然你是在js函数中想要获得request中值的属性,那得先设置requestsetAttritube("A",A)
然后在js函数中,function getAtt(){
var val=${Aattritube}
}
attritube是属性
说白了,就是在JS函数中用EL表达式访问
CAD快捷键一览
创建三维阵列 3A
创建三维面 3F
在三维空间创建由直线段组成的多段线 3P
在二维和三维空间中将某对象与其他对象对齐 AL
加载 AutoLISP、ADS 和 ARX 应用程序 AP
创建圆弧 A
计算对象或定义区域的面积和周长 AA
创建按指定方式排列的多重对象拷贝 AR
执行外部数据库命令的管理功能 AAD
输出选择对象的链接信息 AEX
管理对象和外部数据库之间的链接 ALI
显示并编辑表数据并创建链接和选择集 ARO
从链接到文字选择集和图形选择集的行中创建选择集 ASE
执行结构查询语言 (SQL) 语句 ASQ
创建属性定义 -AT
改变不依赖于块定义的属性信息 -ATE
用图案填充封闭区域 H或BH
根据选定对象创建块定义 -B
用对话框定义块 B
用封闭区域创建面域或多段线 BO
(使用命令行)用封闭区域创建面域或多段线 -BO
部分删除对象或把对象分解为两部分 BR
给对象加倒角 CHA
修改现有对象的特性 -CH
根据圆心和直径或半径绘制圆 C
复制对象 CO或CP
创建属性定义 AT
编辑单个块的可变属性 ATE
修改对象的颜色、图层、线型和厚度 CH
设置新对象的颜色 COL
编辑文字和属性定义 ED
显示夹点并设置颜色 GR
创建并修改标注样式 D
插入块或另一图形 I
控制现有对象的特性 MO
修改对象名称 REN
设置绘图辅助工具 RM
设置对象选择模式 SE
管理已定义的用户坐标系 UC
选择预置用户坐标系 UCP
控制坐标和角度的显示格式及精度 UN
创建和恢复视图 V
设置三维观察方向 VP
创建对齐线性标注 DAL或DIMALI
创建角度标注 DAN或DIMANG
从前一个或选择的标注的第一尺寸界线处连续标注 DBA或DIMBASE
创建圆和圆弧的圆心标记或中心线 DCE
从前一个或选择的标注的第二尺寸界线处连续标注 DCO或DIMCONT
创建圆和圆弧的直径标注 DDI或 DIMDIA
编辑标注 DED或DIMED
创建线性尺寸标注 DLI或DIMLIN
创建坐标点标注 DOR或DIMORD
替换标注系统变量 DOV或DIMOVER
创建圆和圆弧的半径尺寸标注 DRA或DIMRAD
在命令行创建和修改标注样式 DST或DIMSTY
移动和旋转标注文字 DIMTED
测量两点之间的距离和角度 DI
将点对象或块沿对象的长度或周长等间隔排列 DIV
绘制填充的圆和环 DO
修改图像和其他对象的显示顺序 DR
打开鸟瞰视图窗口 AV
输入文字时在屏幕上显示 DT
定义平行投影或透视视图 DV
创建椭圆或椭圆弧 EL
从图形删除对象 E
将组合对象分解为对象组件 X
以其他文件格式保存对象 EXP
延伸对象到另一对象 EX
通过拉伸现有二维对象来创建三维实体 EXT
给对象加圆角 F
创建根据特性选择有关对象时用到的过滤器列表 FI
创建对象的命名选择集 G
使用命令行创建选择集 -G
用图案填充一块指定边界的区域 -H
修改现有的图案填充对象 HE
重生成三维模型时不显示隐藏线 HI
以多种格式向 AutoCAD 图形文件中插入图像 IM
使用命令行插入图像 -IM
控制选定图像的亮度、对比度和褪色度 IAD
向当前图形中定义并附着新的图像对象 IAT
为单个图像对象创建新剪切边界 ICL
向 AutoCAD 输入3DS/DXF/EPS /SAT/WMF等文件 IMP
将命名块或图形插入到当前图形中 -I
插入链接或嵌入对象 IO
找出两个或多个三维实体的干涉区并用公用部分创建三维组合实体 INF
从两个或多个实体或面域的交集创建组合实体或面域 IN
管理图层 LA
在命令行上执行 LAYER 命令 -LA
创建一条引出线将注释与一个几何特征相连 LE或LEAD
拉长对象 L
创建、加载和设置线型 LT
使用命令行创建、加载和设置线型 -LT
显示选定对象的数据库信息 LI或LS
设置线型比例因子 LTS
把某一对象的特性复制到其他若干对象 MA
将点对象或块按指定的间距放置 ME
创建对象的镜像副本 MI
创建多线 ML
在指定方向上按指定距离移动对象 M
从图纸空间切换到模型空间视口 MS
创建多行文字 T或MT
使用命令行创建多行文字 -T
创建浮动视口和打开现有的浮动视口 MV
创建对象的等距线,如同心圆、平行线和平行曲线 O
设置运行对象捕捉模式并修改靶框大小 OS
使用命令行设置运行对象捕捉模式并修改靶框大小 -OS
移动显示在当前视口的图形 P
使用命令行移动视口 -P
插入剪贴板数据并控制数据格式 PA
编辑多段线和三维多边形网格 PE
创建二维多段线 PL
将图形打印到绘图仪、打印机或文件 PLOT
创建点对象 PO
创建用多段线表示的正多边形 POL
自定义 AutoCAD 系统参数的设置 PR
显示打印图形的效果 PRE
从模型空间视口切换到图纸空间 PS
删除数据库中未用的命名对象,例如块或图层 PU
退出 AutoCAD EXIT
绘制矩形多段线 REC
刷新显示当前视口 R
刷新显示所有视口 RA
重生成图形并刷新显示当前视口 RE
重新生成图形并刷新所有视口 REA
从选择的一组现有对象中创建面域对象 REG
修改对象名 -REN
创建三维线框或实体模型的具有真实感的渲染图像 RR
沿轴旋转二维对象以创建实体 REV
绕基点旋转对象 RO
设置渲染系统配置 RPR
在 X、Y 和 Z 方向等比例放大或缩小对象 SC
从脚本文件执行一系列命令 SCR
用剖切平面和实体截交创建面域 SEC
列出系统变量并修改变量值 SET
显示当前视口图形的着色图像 SHA
用平面剖切一组实体 SL
规定光标按指定的间距移动 SN
创建二维填充多边形 SO
检查图形中文字的拼写 SP
创建二次或三次样条曲线 SPL
编辑样条曲线对象 SPE
移动或拉伸对象 S
创建命名样式 ST
用差集创建组合面域或实体 SU
校准、配置、打开和关闭已安装的数字化仪 TA
设置当前三维实体的厚度 TH
控制对图纸空间的访问以及控制视口的行为 TI
创建形位公差标注 TOL
显示、隐藏和自定义工具栏 TO
创建圆环形实体 TOR
用其他对象定义的剪切边修剪对象 TR
通过并运算创建组合面域或实体 UNI
设置坐标和角度的显示格式和精度 -UN
保存和恢复已命名的视图 -V
设置图形的三维直观图的查看方向 -VP
将块对象写入新图形文件 W
创建三维实体使其倾斜面尖端沿 X 轴正向 WE
将一个外部参照附加到当前图形中 XA
将外部参照依赖符号绑定到图形 XB
使用命令行执行XBINDW命令 -XB
定义外部参照或块剪裁边界,并且设置前剪裁面和后剪裁面 XC
创建无限长的直线,称为参照线 XL
控制图形中的外部参照 XR
使用命令行执行XREF命令 -XR
放大或缩小当前视口对象的外观尺寸 Z
===============================
cad快捷键
快捷键 注释 快捷键 注释
A ARC(画弧) IN INTERSECT(求交)
AA AREA(测量面积) L LINE(画线)
AR ARRAY(阵列) LA LAYER(建立图层)
ATT ATTDEF(定义属性) LE QLEADER(快速导引线标注)
ATE ATTEDIT(编辑属性) LEN LENGTHEN(加长)
B BLOCK(定义图块) LI LIST(列表)
BH BHATCH(图案填充) LT LINETYPE(设置线型)
BR BREAK(打断) LTS LTSCALE(设置线型比例)
C CIRCLE(画圆) M MOVE(移动)
CH PROPERTIES(特性修改) MA MATCHPROP(属性匹配)
CHA CHAMFER(倒斜角) ME MEASURE(测量)
COL COLOR(改变物体颜色) MI MIRROR(镜像)
CO COPY(复制) ML MLINE(画多线)
D DIMSTYLE(设置标柱样式) MT MTEXT(多行文字)
DAL DIMALIGNED(对齐标注) O OFFSET(偏移)
DAN DIMANGULAR(角度标注) OP OPTIONS(系统设置)
DBA DIMBASELINE(基线标料) OS OSNAP(物体捕捉)
DCE DIMCENTER(圆心标注) P PAN(视图平移)
DCO DIMCONTINUE(连续标注) PE PEDIT(复和线编辑)
DDI DIMDIAMETER(直径标注) PL PLINE(复合线)
DED DIMEDIT(标注编辑) PO POINT(画点)
DI DIST(测量距离) POL POLYGON(画正多边形)
DIV DIVIDE(等分) PRE PREVIEW(视图预览)
DLI DIMLINEAR(线性标注) PRINT PLOT(打印)
DO DONUT(圆环) R REDRAW(重画)
DOR DIMORDINATE(坐标标注) RE REGEN(重新生成)
DOV DIMOVERRIDE(尺寸更新) REC RECTANGLE(画矩形)
DR DRAWORDER() REN RENAME(改名)
DRA DIMRADIUS(半径标注) RO ROTATE(旋转)
DS DSETTINGS(草图设置) S STRETCH(伸展)
DT DTEXT(动态文本) SC SCALE(比例缩放)
E ERASE(删除) SN SNAP(栅格点捕捉)
ED DDEDIT() SPL SPLINE(画样条曲线)
EL ELLIPSE(画椭圆) SPE SPLINEKIT(编辑样条曲线)
EX EXTEND(延伸到) ST STYLE(设置文字样式)
EXIT QUIT(退出) T MTEXT(多行文字)
EXP EXPORT(炸开) TO TOOLBAR(调用工具条)
F FILLET(倒圆角) TR TRIM(修剪)
G GROUP(成组) UN UNITS(设置单位)
HE HATCHEDIT(图案填充编辑) W WBLOCK(块存盘)
I INSERT(插入块) Z ZOOM(视图缩放)
IMP IMPORT(导入)
“AutoCAD 2000快捷键”经典值得收藏
AutoCAD 2000快捷命令的使用
AutoCAD 是目前世界各国工程设计人员的首选设计软件,简便易学、精确无误是AutoCAD成功的两个重要原因。AutoCAD提供的命令有很多,绘图时最常用的命令只有其中的百分之二十。采用键盘输入命令时由于有些常用命令较长,如 BHATCH(填充)、EXPLODE(分解),在输入时击键次数多,影响了绘图速度。虽然AutoCAD 提供了完善的菜单和工具栏两种输入方法,但是要提高绘图速度,只有掌握Auto CAD提供的快捷的命令输入方法。
笔者在进行AutoCAD设计、培训和教学研究时,对于快捷命令的使用和管理积累了一些体验,现总结出,以供大家使用AutoCAD 2000时参考。
一、概述:
所谓的快捷命令,是AutoCAD为了提高绘图速度定义的快捷方式,它用一个或几个简单的字母来代替常用的命令,使我们不用去记忆众多的长长的命令,也不必为了执行一个命令,在菜单和工具栏上寻寻匿匿。所有定义的快捷命令都保存在AutoCAD安装目录下SUPPORT子目录中的ACADPGP文件中,我们可以通过修改该文件的内容来定义自己常用的快捷命令。
当我们每次新建或打开一个AutoCAD绘图文件时,CAD本身会自动搜索到安装目录下的SUPPORT路径,找到并读入ACADPGP文件。当AutoCAD正在运行的时候,我们可以通过命令行的方式,用ACADPGP文件里定义的快捷命令来完成一个 *** 作,比如我们要画一条直线,只需要在命令行里输入字母“L”即可。
二、快捷命令的命名规律
1、 快捷命令通常是该命令英文单词的第一个或前面两个字母,有的是前三个字母。
比如,直线(Line)的快捷命令是“L”;复制(COpy)的快捷命令是“CO”;线型比例(LTScale)的快捷命令是“LTS”。
在使用过程中,试着用命令的第一个字母,不行就用前两个字母,最多用前三个字母,也就是说,AutoCAD的快捷命令一般不会超过三个字母,如果一个命令用前三个字母都不行的话,只能输入完整的命令。
2、 另外一类的快捷命令通常是由“Ctrl键 + 一个字母”组成的,或者用功能键F1~F8来定义。比如Ctrl键+“N”,Ctrl键+“O”,Ctrl键+“S”,Ctrl键+“P”分别表示新建、打开、保存、打印文件;F3表示“对象捕捉”。
3、 如果有的命令第一个字母都相同的话,那么常用的命令取第一个字母,其它命令可用前面两个或三个字母表示。比如“R”表示Redraw,“RA”表示Redrawall;比如“L”表示Line,“LT”表示LineType,“LTS”表示LTScale。
4、 个别例外的需要我们去记忆,比如“修改文字”(DDEDIT)就不是“DD”,而是“ED”;还有“AA”表示Area,“T”表示Mtext, “X”表示 Explode。
三、快捷命令的定义
全面已经提到,AutoCAD所有定义的快捷命令都保存ACADPGP文件中。ACADPGP是一个纯文本文件,用户可以使用ASCⅡ文本编辑器(如DOS下的EDIT)或直接使用WINDOWS附件中的记事本来进行编辑。用户可以自行添加一些Auto CAD命令的快捷方式到文件中。
通常,快捷命令使用一个或两个易于记忆的字母,并用它来取代命令全名。快捷命令定义格式如下:
快捷命令名称, 命令全名
如: CO , COPY
即键入快捷命令后,再键入一个逗号和快捷命令所替代的命令全称。AutoCAD的命令必须用一个星号作为前缀。
参考文献
陈通等,《AutoCAD 2000中文版入门与提高》,清华大学出版社,2000年7月出版
附:常见的快捷命令
(一)字母类
1、对象特性
ADC, ADCENTER(设计中心“Ctrl+2”)
CH, MO PROPERTIES(修改特性“Ctrl+1”)
MA, MATCHPROP(属性匹配)
ST, STYLE(文字样式) <BR< p>
COL, COLOR(设置颜色)
LA, LAYER(图层 *** 作)
LT, LINETYPE(线形)
LTS, LTSCALE(线形比例)
LW, LWEIGHT (线宽)
UN, UNITS(图形单位)
ATT, ATTDEF(属性定义)
ATE, ATTEDIT(编辑属性)
BO, BOUNDARY(边界创建,包括创建闭合多段线和面域)
AL, ALIGN(对齐)
EXIT, QUIT(退出)
EXP, EXPORT(输出其它格式文件)
IMP, IMPORT(输入文件)
OP,PR OPTIONS(自定义CAD设置)
PRINT, PLOT(打印)
PU, PURGE(清除垃圾)
R, REDRAW(重新生成)
REN, RENAME(重命名)
SN, SNAP(捕捉栅格)
DS, DSETTINGS(设置极轴追踪)
OS, OSNAP(设置捕捉模式)
PRE, PREVIEW(打印预览)
TO, TOOLBAR(工具栏)
V, VIEW(命名视图)
AA, AREA(面积)
DI, DIST(距离)
LI, LIST(显示图形数据信息)
2、绘图命令:
PO, POINT(点)
L, LINE(直线)
XL, XLINE(射线)
PL, PLINE(多段线)
ML, MLINE(多线)
SPL, SPLINE(样条曲线)
POL, POLYGON(正多边形)
REC, RECTANGLE(矩形)
C, CIRCLE(圆)
A, ARC(圆弧)
DO, DONUT(圆环)
EL, ELLIPSE(椭圆)
REG, REGION(面域)
MT, MTEXT(多行文本)
T, MTEXT(多行文本)
B, BLOCK(块定义)
I, INSERT(插入块)
W, WBLOCK(定义块文件)
DIV, DIVIDE(等分)
H, BHATCH(填充)
3、修改命令:
CO, COPY(复制)
MI, MIRROR(镜像)
AR, ARRAY(阵列)
O, OFFSET(偏移)
RO, ROTATE(旋转)
M, MOVE(移动)
E, DEL键 ERASE(删除)
X, EXPLODE(分解)
TR, TRIM(修剪)
EX, EXTEND(延伸)
S, STRETCH(拉伸)
LEN, LENGTHEN(直线拉长)
SC, SCALE(比例缩放)
BR, BREAK(打断)
CHA, CHAMFER(倒角)
F, FILLET(倒圆角) <BR< p>
AutoCAD 2000快捷命令的使用
作者:breeze 转贴自:本站原创 点击数:802 文章录入:breeze
PE, PEDIT(多段线编辑)
ED, DDEDIT(修改文本)
4、视窗缩放:
P, PAN(平移)
Z+空格+空格, 实时缩放
Z, 局部放大
Z+P, 返回上一视图
Z+E, 显示全图
5、尺寸标注:
DLI, DIMLINEAR(直线标注)
DAL, DIMALIGNED(对齐标注)
DRA, DIMRADIUS(半径标注)
DDI, DIMDIAMETER(直径标注)
DAN, DIMANGULAR(角度标注)
DCE, DIMCENTER(中心标注)
DOR, DIMORDINATE(点标注)
TOL, TOLERANCE(标注形位公差)
LE, QLEADER(快速引出标注)
DBA, DIMBASELINE(基线标注)
DCO, DIMCONTINUE(连续标注)
D, DIMSTYLE(标注样式)
DED, DIMEDIT(编辑标注)
DOV, DIMOVERRIDE(替换标注系统变量)
text 单行文字输入
mtext 多行文字输入
(二)常用CTRL快捷键
CTRL+1 PROPERTIES(修改特性)
CTRL+2 ADCENTER(设计中心)
CTRL+O OPEN(打开文件)
CTRL+N、M NEW(新建文件)
CTRL+P PRINT(打印文件)
CTRL+S SAVE(保存文件)
CTRL+Z UNDO(放弃)
CTRL+X CUTCLIP(剪切)
CTRL+C COPYCLIP(复制)
CTRL+V PASTECLIP(粘贴)
CTRL+B SNAP(栅格捕捉)
CTRL+F OSNAP(对象捕捉)
CTRL+G GRID(栅格)
CTRL+L ORTHO(正交)
CTRL+W (对象追踪)
CTRL+U (极轴)
(三)常用功能键
F1 HELP(帮助)
F2 (文本窗口)
F3 OSNAP(对象捕捉)
F7 GRIP(栅格)
F8 ORTHO(正交)
输入代码 特殊符号 解 释 输入代码 特殊符号 解 释
%%0~32 空号 %%123 { 左大括号
%%33 ! %%124 |
%%34 “ 双引号 %%125 } 右大括号
%%35 # %%126 ~
%%36 $ %%127 ° 度
%%37 % %%128 ±
%%38 & %%129 φ
%%39 ‘ 单引号 %%130 α
%%40 ( 左括号 %%131 β
%%41 ) 右括号 %%132 δ
%%42 乘号 %%133 i
%%43 + 加号 %%134~137 空号
%%44 , 逗号 %%138 0 (上标) m%%138=m0
%%45 - 减号 %%139 1 (上标) m%%139=m1
%%46 。 句号 %%140 2 (上标) m%%140=m2
%%47 / 除号 %%141 3 (上标) m%%141=m3
%%48~57 0~9 字体偏大 中间连号 中间连号 中间连号
%%58 : 冒号 %%148 9 (上标) m%%148=m9
%%59 ; 分号 %%149~157 1~9 字体偏小
%%60 < 小于号 %%158~162 空号
%%61 = 等于号 %%163 △
%%62 > 大于号 %%164 ▽
%%63 ? 问号 %%165~200 空号
%%64 @
%%65~90 A~Z 大写26个字母 %%c φ
%%91 [ %%d 。 度
%%92 \ 反斜杠 %%p ± 正负号
%%93 ] %%u _ 下划线
%%94 ^ %%o — 上划线
%%95 _ %%96 ‘ 单引号
%%97~122 a~z 小写26个字母
以上就是关于cad怎样设置块属性 让我在插入标高符号的时候 可以输自己想输的数字 而不是插入了过后再来改!! 求详解!全部的内容,包括:cad怎样设置块属性 让我在插入标高符号的时候 可以输自己想输的数字 而不是插入了过后再来改!! 求详解!、CAD里面创建带属性的块,输入ATT,提示:选择参照,为什么选不了啊,要在什么前提下才能选啊,、如何用java取得XML节点的属性值等相关内容解答,如果想了解更多相关内容,可以关注我们,你们的支持是我们更新的动力!
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