NSBundle的使用

NSBundle的使用,第1张

概述bundle是一个目录,其中包含了程序会使用到的资源. 这些资源包含了如图像,声音,编译好的代码,nib文件(用户也会把bundle称为plug-in). 对应bundle,cocoa提供了类NSBundle.我们的程序是一个bundle. 在Finder中,一个应用程序看上去和其他文件没有什么区别. 但是实际上它是一个包含了nib文件,编译代码,以及其他资源的目录. 我们把这个目录叫做程序的ma

bundle是一个目录,其中包含了程序会使用到的资源. 这些资源包含了如图像,声音,编译好的代码,nib文件(用户也会把bundle称为plug-in). 对应bundle,cocoa提供了类NSBundle.我们的程序是一个bundle. 在Finder中,一个应用程序看上去和其他文件没有什么区别. 但是实际上它是一个包含了nib文件,编译代码,以及其他资源的目录. 我们把这个目录叫做程序的main bundle

通过使用下面的方法得到程序的main bundle
NSBundle *myBundle = [NSBundle mainBundle];
一般我们通过这种方法来得到bundle.如果你需要其他目录的资源,可以指定路径来取得bundle
NSBundle *goodBundle;
goodBundle = [NSBundle bundleWithPath:@"~/.myApp/Good.bundle"];
一旦我们有了NSBundle 对象,那么就可以访问其中的资源了
// Extension is optional
Nsstring *path = [goodBundle pathForImageResource:@"Mom"];
NSImage *momPhoto = [[NSImage alloc] initWithContentsOffile:path];
NSBundle有很多的用途.在这章中,NSBundle负责(在后台)加载nib文件. 我们也可以不通过NSWindowController来加载nib文件,直接使用NSBundle:
BOol successful = [NSBundle loadNibnamed:@"About" owner:someObject];
注意噢,我们指定了一个对象someObject作为nib的file's Owner
使用initWithContentsOffile时,文件路径的写法 使用initWithContentsOffile方法可以通过读取一个文件的内容来初始化对象。 但文件的路径应该怎么确定呢? 可以使用NSBundle的对象来获取。 例如当前程序所在目录下有个文件re.xml,我们要将该文件的内容做为NSData的数据源来初始化一个NSData对象,可以用下面的方法来实现:
Nsstring *filePath = [[NSBundle mainBundle] pathForResouse:@"re" ofType:@"xml"]; 

NSData *data = [[NSData alloc] initWithContentsOffile:filePath];
读取pList中的内容:Nsstring *dataPath = [[NSBundle mainBundle] pathForResource:@"Data" ofType:@"pList"]; self.data = [NSArray arrayWithContentsOffile:dataPath];
删除本地文件Nsstring * thePath=[self getUserdocumentDirectoryPath]; NSMutableString * fullPath=[[[NSMutableString alloc]init]autorelease]; [fullPath appendString:thePath]; Nsstring * IDString=[IDArray objectAtIndex:indexPath.row]; Nsstring * covername=[Nsstring stringWithFormat:@"/%@.jpg",IDString]; [fullPath appendString:covername]; NSfileManager *defaultManager; defaultManager = [NSfileManager defaultManager];
- (BOol)removeItemAtPath:(Nsstring *)path error:(NSError **)error BOol boolValue=[defaultManager removeItemAtPath: fullPath error: nil];
if (boolValue) {
NSLog(@"remove cover image ok");
}  
- (Nsstring*)getUserdocumentDirectoryPath {
NSArray* array = NSSearchPathForDirectorIEsInDomains( NSdocumentDirectory,NSUserDomainMask,YES);
if([array count]) 
return [array objectAtIndex: 0];
else return @"";

 

NSBundle的对象可以获取应用程序安装目录的附件。
附件包括了,当前应用程序下,所有的文件。(图片、属性列表等)
获取XML文件
Nsstring *filePath = [[NSBundle mainBundle]pathForResouse:@"re" ofType:@"xml"];


NSData *data = [[NSData alloc]initWithContentsOffile:filePath];

获取属性列表
NSDictionary *dict = [NSDictionarydictionaryWithContentsOffile:[[NSBundle mainBundle]pathForResource:@"VIEwControllers" ofType:@"pList"]];

 

 

NSBundle束,是一种特定的文件类型,其中的内容遵循特定的结构。
NSBundle的一个主要作用是 获取Resources文件夹中的资源。
使用主束来获取需要的资源文件:
NSBundle *bundle = [NSBundle mainBundle];
Nsstring *pListPath = [bundle pathForResource:@"statedictionary" ofType:@"pList"];
或者简写成一行:

Nsstring *path = [[NSBundle mainBundlepathForResource:@"sortednames" ofType@"pList"];
NSDictionary *dict = [[ allocinitWithContentsOffile:path];
总结

以上是内存溢出为你收集整理的NSBundle的使用全部内容,希望文章能够帮你解决NSBundle的使用所遇到的程序开发问题。

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