cocos2d-x中的NODE_FUNC和CREATE_FUNC宏作用

cocos2d-x中的NODE_FUNC和CREATE_FUNC宏作用,第1张

概述NODE_FUNC (   __TYPE__ ) CREATE_FUNC (   __TYPE__ ) 我们经常在头文件中用到上面两个宏。一个重写node()方法,另一个重写create()方法. NODE_FUNC (   __TYPE__ )代码如下: CC_DEPRECATED_ATTRIBUTEstatic__TYPE__* node() \ { \ __TYPE__ *pRet = ne

NODE_FUNC(__TYPE__)

CREATE_FUNC(__TYPE__)


我们经常在头文件中用到上面两个宏。一个重写node()方法,另一个重写create()方法.


NODE_FUNC(__TYPE__)代码如下:

CC_DEPRECATED_ATTRIBUTEstatic__TYPE__*node()\

{\

__TYPE__*pRet=new__TYPE__();\

if(pRet&&pRet->init())\

pRet->autorelease();\

returnpRet;\

}\

else\

deletepRet;\

pRet=NULL;\

return }


CREATE_FUNC(__TYPE__)代码如下:

static__TYPE__*create()\

}


从代码可以看出重写的作用:

实现二阶段构造:

即先调用构造函数(cclayer类node方法中调用构造函数),再调用init方法进行初始化(子类中先调用父类的init方法)。

设置其自动释放内存,方便内存管理,不需要手动去释放。

转载原地址:http://blog.csdn.net/we000636/article/details/8247042

总结

以上是内存溢出为你收集整理的cocos2d-x中的NODE_FUNC和CREATE_FUNC宏作用全部内容,希望文章能够帮你解决cocos2d-x中的NODE_FUNC和CREATE_FUNC宏作用所遇到的程序开发问题。

如果觉得内存溢出网站内容还不错,欢迎将内存溢出网站推荐给程序员好友。

欢迎分享,转载请注明来源:内存溢出

原文地址:https://54852.com/web/1060993.html

(0)
打赏 微信扫一扫微信扫一扫 支付宝扫一扫支付宝扫一扫
上一篇 2022-05-25
下一篇2022-05-25

发表评论

登录后才能评论

评论列表(0条)

    保存