
我的问题是:如何将其转换为另一种方式? (由于旋转,可能会改变子节点的x / y / z轴).
我知道它与convertposition有关,但我找不到任何可以帮助我理解它的参考.
这就是我想要做的:
节点A是rootNode的子节点,位置为A.
节点B是rootNode的子节点,具有位置B和旋转B.
节点B1是节点B的子节点,其中包含本地坐标.
我想将Node B1移动到Node A的位置并替换它.
如何将节点A的坐标转换为节点B的本地系统?
干杯
解决方法 你必须在nodeB1的父节点和坐标系中表达新的变换> nodeA的父坐标系
nodeB1.transform = [nodeB1.parentNode converttransform:nodeA.transform fromNode:nodeA.parentNode];
>或世界坐标系
nodeB1.transform = [nodeB1.parentNode converttransform:nodeA.worldtransform fromNode:nil];
当然,您可以用nodeB替换nodeB1.parentNode,在这种情况下,nodeA的父节点是根节点
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