
BOol
在其大多数历史阶段,C都缺乏一个定义的布尔类型。它通过计算表达式来确定真值。如果一个表达式计算为0,则被认为是假;相反,则为真。
C99标准添加了一个布尔类型,bool,并且还添加了真值true和假值false。Objective-C有自己的布尔类型,BOol,并且还有真值常量YES和假值常量NO。
BOol不是一个基本类型。它是无符号的char的一个typedef(别名)。YES和NO只是为1和0定义的常量。
由于Objective-C继承了所有的C类型,因此我们可以在自己的Objective-C程序中使用bool类型。
然而,Cocoa框架和大多数已有的Objective-C代码使用BOol。尽管可以在bool和BOol之间相互转换,除非你的程序用到的库使用了bool,否则干脆忘掉bool会更容易一些。
注意 尽管Objective-C当前的版本是基于C99标准的,但Objective-C最初只是作为缺乏布尔类型的一个较早版本的C的扩展而开发的。
尽管C99的bool类型也可以使用,但大多数Objective-C社群使用Objective-C的BOol。
SEL
SEL是保存了一个Objective-C方法名表示的一种类型。SEL是selector的缩写。方法名有时候叫做选择器,因为运行时使用它们来选择要执行的代码,以响应一条消息。
IMP
IMP是一个typedef,用于“一个指针,它指向接受参数ID、SEL及可能的其他参数并且返回ID的函数”。
BOol和bool的区别
1、类型不同
BOol为int型 bool为布尔型
2、长度不同
bool只有一个字节
BOol长度视实际环境来定,一般可认为是4个字节
3、取值不同
bool取值false和true,是0和1的区别; false可以代表0,但true有很多种,并非只有1。
如果数个bool对象列在一起,可能会各占一个bit,这取决于编译器。
BOol是微软定义的typedef int BOol(在windef.h中)。
布尔型变量bool
bool是布尔型变量,也就是逻辑型变量的定义符,类似于float,double等,只不过float定义浮点型,double定义双精度浮点型。
在objective-c中提供了相似的类型BOol,它具有YES值和NO值。 布尔型变量的值只有 真 (true) 和假 (false)。
布尔型变量可用于逻辑表达式,也就是“或”“与”“非”之类的逻辑运算和大于小于之类的关系运算,逻辑表达式运算结果为真或为假。
bool可用于定义函数类型为布尔型,函数里可以有 return TRUE; return FALSE 之类的语句。
布尔型运算结果常用于条件语句, if (逻辑表达式) { 如果是 true 执行这里; } else { 如果是 false 执行这里; }; BOol在iphone程序开发中很重要,一般配合if语句进行判断,处理程序中逻辑关系!
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