
在Objective-C中,SEL是选择器(selector)的一个类型。选择器就是指向方法的一个指针,读者可以简单理解为程序运行到这里就会执行指定的方法,可以这样定义一个选择器:
SEL action = [button action]; 我们这样使用一个选择器,下面的选择器都叫做action:
[Foo action] [bar action]
在Target-Action 模式(Cocoa 程序中的一种常用模式)中:Target 指定了一个类,Action指定一个方法。在一个对象上设置Action就是通过选择器完成的:
-(voID)setTarget:(ID)target; -(voID)setAction:(SEL)action;
下述语句设置了一个button对象上的Action为“@selector(start:)”,即它调用start方法:
[button setAction:@selector(start:)]; 如果你的方法上有两个参数,比如:
-(voID)setname:(Nsstring *)name age:(int)age; 那么,你的选择器应该这样书写:
SEL sel = @selector(setname:age:); 如果方法不存在的话,调用该方法的应用可能会异常中止。所以,需要使用respondsToSelector 方法来判断该对象是否存在对应的方法,使用performSelector:withObject:方法来调用选择器:
SEL sel = @selector (start:) ; // 指定action if ([obj respondsToSelector:sel]) { //判断该对象是否有相应的方法 [obj performSelector:sel withObject:self]; //调用选择器方法 }
下面来看一个应用选择器的实例。
【例2-16】选择器实例。
#import <Foundation/Foundation.h> @interface ClassA : NSObject { } - (voID) print; @end @implementation ClassA - (voID) print{ NSLog (@"I'm ClassA.") ; } @end int main (int argc, const char * argv[]) { NSautoreleasePool * pool = [[NSautoreleasePool alloc] init]; SEL sel = @selector (print) ; ClassA *classA = [[ClassA alloc]init]; [classA performSelector:sel withObject:nil]; //调用选择器指定的方法 [pool drain]; return 0; }
【程序结果】
I'm ClassA. 下面解释一下这段代码,读者有可能看不明白,因为到目前为止并没有讲述类相关的知识。读者只需要了解上述例子中选择器的用法即可,关于类的知识,会在后面的章节详细阐述。
代码首先创建了一个名字叫ClassA 的类,它只包含一个方法print。在随后的实现文件中,我们实现了这个方法:
- (voID) print{ NSLog (@"I'm ClassA.") ; }
读者不难看出,这个方法仅仅是打印到控制台上一句话。在接下来的main方法中,定义了一个选择器sel,它指向的是一个名叫print 的方法。我们并不知道这个方法是哪个类的,因为具体的信息是在运行期间系统自动帮我们判断的。
SEL sel = @selector (print) ; 随后构建了一个对象(读者不用拘泥于语法,我们会在后面的章节详细阐述),并调用这个对象performSelector:withObject:的方法。
ClassA *classA = [[ClassA alloc]init]; [classA performSelector:sel withObject:nil];
这时候,系统就会自动调用classA对象的print方法,最终得到程序运行结果。
总结以上是内存溢出为你收集整理的Objective-C中的SEL全部内容,希望文章能够帮你解决Objective-C中的SEL所遇到的程序开发问题。
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