CGL 参考

CGL 参考,第1张

概述属于OPenGL/OpenGL.h框架。 CGL(Core OpenGL)是苹果为OpenGL实现的低级编程借口。CGL支持全屏openGL绘图和像素缓冲区绘图。 任何Cocoa或者Carbon应用程序都能用CGL来直接访问系统函数。所有支持OpenGL和AGL的类都建立在CGL 之上。 其中CGLLockContext阻塞线程直到其他线程用CGLUnlockContext函数解锁了同一个cont

属于OPenGL/OpenGL.h框架。

CGL(Core OpenGL)是苹果为OpenGL实现的低级编程借口。CGL支持全屏openGL绘图和像素缓冲区绘图。

任何Cocoa或者Carbon应用程序都能用CGL来直接访问系统函数。所有支持OpenGL和AGL的类都建立在CGL

之上。

其中CGLLockContext阻塞线程直到其他线程用CglunlockContext函数解锁了同一个context。时刻记住调用

OpenGL API的时候要锁定。

总结

以上是内存溢出为你收集整理的CGL 参考全部内容,希望文章能够帮你解决CGL 参考所遇到的程序开发问题。

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