cocos2d-x使用ant打包

cocos2d-x使用ant打包,第1张

概述    1. 下载apache-ant-1.9.3,然后添加环境变量ANT_HOME = D:\dev_envir\apache-ant-1.9.3(你自己的ant根目录),再在path中添加路径:%ANT_HOME%\bin;%ANT_HOME%\lib;   2. 配置cocos2dx环境(略过),此处用的cocos2d-x3.x版本   3. 创建项目 cocos new TestAnt -

1. 下载apache-ant-1.9.3,然后添加环境变量ANT_HOME=D:\dev_envir\apache-ant-1.9.3(你自己的ant根目录),再在path中添加路径:%ANT_HOME%\bin;%ANT_HOME%\lib;

2.配置cocos2dx环境(略过),此处用的cocos2d-x3.x版本

3. 创建项目

cocosnewTestAnt-lcpp-porg.fuxiao.TestAnt-d./

这样就在当前目录下创建好了TestAnt项目。

4. 更新项目

1)进入proj.androID目录,运行命令androIDupdateproject-t3-p./更新项目,生成project.propertIEs文件。

其中-p是项目路径,-t是AndroIDtargetID,这里ID=3对应的是AndroID-10,运行命令androIDListtargets即可看到target列表。

2)当前项目更新了,还要更新引用库。进入当前项目的cocos2d/cocos/platform/androID/java运行androIDupdateproject-t3-p./

注意两个地方的target ID要一样。

5. 编译项目

执行编译脚本build_native.py等待项目编译完成,生成.so库文件。

6.Ant打包

进入proj.androID目录,执行antdeBUG打出deBUG版本的包,执行antrelease打出release包。想要生成带签名的release包,需要在ant.propertIEs文件中填写你的签名信息。

key.store=D:/camelliaKey.keystore #签名文件路径

key.store.password=******

key.alias=******

key.alias.password=******

如果打包时出现如下错误:

BUILD Failed
D:\dev_envir\sdk\tools\ant\build.xml:892: The following error occurred while exe
cuting this line:
D:\dev_envir\sdk\tools\ant\build.xml:894: The following error occurred while exe
cuting this line:
D:\dev_envir\sdk\tools\ant\build.xml:906: The following error occurred while exe
cuting this line:
D:\dev_envir\sdk\tools\ant\build.xml:284: null returned: 2

是因为重复引用库的问题。

1.删除src/org/cocos2dx目录下的lib。

2.或者将文件project.propertIEs中对应库的引用去掉。即去掉androID.library.reference.1=../cocos2d/cocos/platform/androID/java

7. 多渠道批量打包

当我们的项目要上线很多平台时,需要打几十上百个渠道包,而这些渠道包的区别仅仅是他们的渠道号不同(方便运营商付费统计)。这时我们就需要自己写一个build.xml文件,实现批量打包。(有空时,将会在后面的博客中写出) ====》》》传送门:http://www.cnblogs.com/songcf/p/4040412.html

总结

以上是内存溢出为你收集整理的cocos2d-x使用ant打包全部内容,希望文章能够帮你解决cocos2d-x使用ant打包所遇到的程序开发问题。

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