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在Swift 4中,对原有的Collection体系做了一些简化。为此,通过这个系列,我们重新过一遍和Collection相关的内容。
抛开Swift中那些具体的Array,Set,Dictionary不谈,单纯从为了表达一堆数字这个角度来看,其中最基础的动作,就是要能逐个访问到它们。因此,我们关于集合这个抽象概念本身的话题,不妨就从这个动作开始。
这里我们用“一堆数字”这个形式举例便于理解,实际上,作为集合,它表达的是任意一堆对象。
从约束一个最基本的遍历动作开始为了用最简单的形式描述“逐个访问”这个动作,我们可以定义一个Protocol:
protocol IteratorProtocol { associatedtype Element mutating func next() -> Element? } 其中,Element定义了我们逐个访问到的元素类型,而next方法则不断给我们返回下一个元素,所有元素都访问完了,next返回nil。另外,为什么我们要用mutating修饰next呢?大家先不用在意这个事情,在后面的内容里,就明白了。
有了IteratorProtocol,怎么用呢?来看个最简单的例子:
struct Ones: IteratorProtocol { mutating func next() -> Int? { return 1 }} 这里,One表示一个包含无穷多个数字1的序列,为了逐个访问到这些数字,我们只要不断调用next就好了:
var ones = Ones()ones.next() // Optional(1)ones.next() // Optional(1)ones.next() // Optional(1)
虽然例子很简单,但有两点还是值得说一下:
第一,我们无需显式指定Element的类型,编译器可以从next()的签名中推导出来; 第二,这个例子要表达的重点是,我们无需关心ones这个序列的内部构成,只要知道调用next就可以得到下一个元素,或者得到nil,表示结束就好了; 当然,除了这种为了演示而编写的代码之外,我们也可以定义一些有用的Iterator,例如一个Fibonacci序列:
struct Fibonacci: IteratorProtocol { private var state = (0,1) mutating func next() -> Int? { let nextNumber = state.0 self.state = (state.1,state.0 + state.1) return nextNumber }} 而用法,和ones如出一辙:
var fibs = Fibonacci()fibs.next() // Optional(0)fibs.next() // Optional(1)fibs.next() // Optional(1)fibs.next() // Optional(2)
看到这,你就明白为什么我们要让next是一个mutating方法了。为了遍历序列,我们几乎总是需要一些用于记录状态的属性,为了让next可以修改这些属性,必须用mutating来修饰它。
但是,使用遵从IteratorProtocol的类型来表达序列,有一个让人困惑的地方。当我们要反复从头遍历一个序列的时候,该怎么办呢?显然,复制一个fibs并不行,它会从当前遍历的状态继续下去。我们唯一能做的,就是重新创建一个Fibonacci对象。
当然,由于Fibonacci是我们自己实现的,因此,我们了解这前前后后的所有细节。但是,当我们拿着Fibonacci给别人使用的时候,这种诡异的用法一定不会为你赢得同事的好评。
之所以会有这种问题,是因为我们借用了遍历的当前状态作为了序列的本身。ones也好,fibs也好,都如此。每一次调用next,我们用于记录当前遍历状态的值,恰好生成了我们期望的整个序列。
What's next?为了解决这个问题,我们应该削弱遵循IteratorProtocol的类型表达的语意,让它在大多时候都只承载遍历的含义,而对于我们要表达的序列本身,再用一类约束来表达,这就是为什么Swift要提供protocol Sequence的原因。下一节,我们就来了解这个protocol。
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