
我删除了这个ship.scn并创建了一个新的SCN,将示例.DAE模型拖放到此SCN中.我可以使用所有纹理清楚地查看放在.SCN文件中的对象.
但是当我在设备中运行它时,对象出现在相机顶部并放大并且没有正确定位在相机框架中.
我必须在Xcode场景编辑器中将对象的位置设为x:0,y:-60,z:-60,以使其在相机框架的中心可用.但是,如果我这样做,对象将始终与相机成-60度,我将无法通过触摸手势正确移动/调整大小.
任何人请帮助我如何在相机框架的中心提供对象,使对象也支持旋转/调整大小/移动等.
我创建了如下的场景并将其添加到场景视图中:
let scene = SCNScene(named: "art.scnassets/Lowpoly_Notebook_2.scn")!
我使用Apple’s link作为移动/调整对象大小的参考.
解决方法 正如 orangenkopf所引用的,我的问题在于模型尺寸.这是巨大的,因此没有得到正确的渲染.当我将Xcode场景编辑器中的对象比例更改为最小值时,我能够正确地查看对象并将其放置在任何需要的位置. 总结以上是内存溢出为你收集整理的在Xcode 9 beta中的场景编辑器中定位对象全部内容,希望文章能够帮你解决在Xcode 9 beta中的场景编辑器中定位对象所遇到的程序开发问题。
如果觉得内存溢出网站内容还不错,欢迎将内存溢出网站推荐给程序员好友。
欢迎分享,转载请注明来源:内存溢出
微信扫一扫
支付宝扫一扫
评论列表(0条)