
在silverlight2.0 System.Windows.Threading 命名空间下新增时间器DispatcherTimer ,以替代HTML中的定时器。
这将更方便我们程序的控制。
以下是定时器的试列:
xmal:
<GrID x:name="LayoutRoot" Background="White"> <!-- Just a TextBlock to show the output of the timer. --> <TextBlock Loaded="StartTimer" x:name="myTextBlock" /></GrID>
C#:
public voID StartTimer(object o,RoutedEventArgs sender){ System.windows.Threading.dispatcherTimer mydispatcherTimer = new System.windows.Threading.dispatcherTimer(); mydispatcherTimer.Interval = new TimeSpan(0,100); // 100 Milliseconds mydispatcherTimer.Tick += new EventHandler(Each_Tick); mydispatcherTimer.Start();}// A variable to count with.int i = 0;// Fires every 100 miliseconds while the dispatcherTimer is active.public voID Each_Tick(object o,EventArgs sender){ myTextBlock.Text = "Count up: " + i++.ToString();} 总结 以上是内存溢出为你收集整理的silverlight2.0中使用定时器全部内容,希望文章能够帮你解决silverlight2.0中使用定时器所遇到的程序开发问题。
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