
Object-c和Cocoa有一个正式协议(formal protocol).和C#里面的接口很类似,都要只要协议中有的方法,都要去全部实现。
我们先看一个NScopying协议
@protocol NScopying //@protocol是声明协议的标志。后面是协议的名称
-(ID)copyWithZone:(NSZone *)zone;//协议中的方法是每个采用者必须实现的方法。
@end //表示结束
采用协议
@interface Car :NSObject <NScopying>
{
// instance variables
}
//method
@end
获得对象有三种方式new alloc 和copy。copy又分为浅层复制和深层复制。
浅层复制(Shallow copy)不复制引用对象,新复制的对象只指向现有的引用对象。
深层复制(deep copy)将复制所有的引用对象。
Engine类采用了Nscoping协议
@interface Engine :NSObject<NScopying>
@end
采用的时候要实现NScopying的方法copyWithZone
@implementation Engine
-(ID) copyWithZone:(NSZone *)zone
{
Engine *enginecopy;
enginecopy= [[[selfclass] allocWithZone:zone]init];
return enginecopy;
}
@end
另外object-c 2.0新特性 @optional 和@required
@optional表示可以不选择实现方法。
@required表示一定要实现的方法。
同时采用两个协议 @interface Car :NSObject <NScopying,NSCoding>。
总结以上是内存溢出为你收集整理的Iphone开发基础篇(十二)-ObjectC之协议全部内容,希望文章能够帮你解决Iphone开发基础篇(十二)-ObjectC之协议所遇到的程序开发问题。
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