Iphone开发基础篇(十二)-ObjectC之协议

Iphone开发基础篇(十二)-ObjectC之协议,第1张

概述Object-c和Cocoa有一个正式协议(formal protocol).和C#里面的接口很类似,都要只要协议中有的方法,都要去全部实现。 我们先看一个NSCopying协议 @protocol NSCopying //@protocol是声明协议的标志。后面是协议的名称 -(id)copyWithZone:(NSZone *)zone;//协议中的方法是每个采用者必须实现的方法。 @end

Object-c和Cocoa有一个正式协议(formal protocol).和C#里面的接口很类似,都要只要协议中有的方法,都要去全部实现。

我们先看一个NScopying协议

@protocol NScopying //@protocol是声明协议的标志。后面是协议的名称

-(ID)copyWithZone:(NSZone *)zone;//协议中的方法是每个采用者必须实现的方法。

@end //表示结束


采用协议

@interface Car :NSObject <NScopying>

{

// instance variables

}

//method

@end

获得对象有三种方式new alloc 和copy。copy又分为浅层复制和深层复制。

浅层复制(Shallow copy)不复制引用对象,新复制的对象只指向现有的引用对象。

深层复制(deep copy)将复制所有的引用对象。


Engine类采用了Nscoping协议

@interface Engine :NSObject<NScopying>

@end

采用的时候要实现NScopying的方法copyWithZone

@implementation Engine

-(ID) copyWithZone:(NSZone *)zone

{

Engine *enginecopy;

enginecopy= [[[selfclass] allocWithZone:zone]init];

return enginecopy;

}

@end


另外object-c 2.0新特性 @optional 和@required

@optional表示可以不选择实现方法。

@required表示一定要实现的方法。

同时采用两个协议 @interface Car :NSObject <NScopying,NSCoding>。

总结

以上是内存溢出为你收集整理的Iphone开发基础篇(十二)-ObjectC之协议全部内容,希望文章能够帮你解决Iphone开发基础篇(十二)-ObjectC之协议所遇到的程序开发问题。

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