
今天看到了NSRunloop,其实之前也有看了关于NSRunloop的内容,在这里想简单的就个人的理解总结一下。其实自己在开发的过程当中,还没有更多的涉及到NSRunloop的功能。总的来说,NSRunloop就是类似于windows的消息机制。他的存在是给线程增加事件处理机制。
对于多线程开发而言,有两种处理方案,一种是不需要太多的交互,直接运算比较大的数据内容就可以,另一种方法是将执行函数加入到消息循环当中去,等待事件的发生,然后执行。
有了NSRunloop,会使线程的表现变得更加的好,他的存在一个重要目的是当有事件发生时,唤醒线程,当没有事件时,线程将处于休眠状态,这样的多线程运行,用户表现会非常的好。因为,线程其实也是有开销的。
对于NSRunloop来说,他的输入原,有事件输入原和定时器,事件输入原是异步通信的方式,而定时器是同步的输入方式。对于事件输入原,其实并不是用户直接定义的,而是通过一些特定的port对象机器方法共同实现的。
Run loops 是线程相关的的基础框架的一部分。一个 run loop 就是一个事件处理 的循环,用来不停的调度工作以及处理输入事件。使用 run loop 的目的是让你的线 程在有工作的时候忙于工作,而没工作的时候处于休眠状态。
Run loops 是线程相关的的基础框架的一部分。一个 run loop 就是一个事件处理 的循环,而没工作的时候处于休眠状态。
何时使用Runloop
3.2 何时使用 Run Loop
仅当在为你的程序创建辅助线程的时候,你才需要显式运行一个 run loop。Run loop 是程序主线程基础设施的关键部分。所以,Cocoa 和 Carbon 程序提供了代码运 行主程序的循环并自动启动 run loop。IOS 程序中 UIApplication 的 run 方法(或 Mac OS X 中的 NSApplication)作为程序启动步骤的一部分,它在程序正常启动的时 候就会启动程序的主循环。类似的,RunApplicationEventLoop 函数为 Carbon 程序 启动主循环。如果你使用 xcode 提供的模板创建你的程序,那你永远不需要自己去显 式的调用这些例程。
对于辅助线程,你需要判断一个 run loop 是否是必须的。如果是必须的,那么 你要自己配置并启动它。你不需要在任何情况下都去启动一个线程的 run loop。比 如,你使用线程来处理一个预先定义的长时间运行的任务时,你应该避免启动 run loop。Run loop 在你要和线程有更多的交互时才需要,比如以下情况:
使用端口或自定义输入源来和其他线程通信 使用线程的定时器 Cocoa 中使用任何 performSelector...的方法 使线程周期性工作
2011-11-28 | © 2011 YouMi Mobile Co. Ltd. All Rights Reserved. [33]Threading Programming GuIDe
如果你决定在程序中使用 run loop,那么它的配置和启动都很简单。和所有线程 编程一样,你需要计划好在辅助线程退出线程的情形。让线程自然退出往往比强制关 闭它更好。关于更多介绍如何配置和退出一个 run loop,参阅”使用 Run Loop 对象” 的介绍。
总结以上是内存溢出为你收集整理的关于NSRunloop的个人理解全部内容,希望文章能够帮你解决关于NSRunloop的个人理解所遇到的程序开发问题。
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