cocos2d-x 控制台输出日志,不要CCLog

cocos2d-x 控制台输出日志,不要CCLog,第1张

概述在2dx中用CCLog输出日志,但是在vs的控制台中由于信息很多,很难发现。可以用下面方法,会重新启动一个黑色的控制台来输出日志 修改main.c文件,如下: [cpp]  view plain copy #include "main.h"   #include "AppDelegate.h"   #include "CCEGLView.h"   #include "net/NetWork.h" 

在2dx中用cclog输出日志,但是在vs的控制台中由于信息很多,很难发现。可以用下面方法,会重新启动一个黑色的控制台来输出日志

修改main.c文件,如下:

[cpp] view plain copy #include"main.h" #include"AppDelegate.h" #include"CCEGLVIEw.h" #include"net/NetWork.h" #include"adapter/Routeradapter.h" USING_NS_CC; #defineUSE_WIN32_CONSolE intAPIENTRY_tWinMain(HINSTANCEhInstance, HINSTANCEhPrevInstance, LPTSTRlpCmdline,87); background-color:inherit; Font-weight:bold">intnCmdshow) { UNREFERENCED_ParaMETER(hPrevInstance); UNREFERENCED_ParaMETER(lpCmdline); #ifdefUSE_WIN32_CONSolE AllocConsole(); freopen("CONIN$","r",stdin); freopen("CONOUT$","w",stdout); freopen("CONOUT$",stderr); #endif //createtheapplicationinstance CCEGLVIEw*eglVIEw=CCEGLVIEw::sharedOpenGLVIEw(); eglVIEw->setVIEwname("MT"); //eglVIEw->setFrameSize(480,320); returnCCApplication::sharedApplication()->run(); FreeConsole(); #endif }
注意宏定义: #defineUSE_WIN32_CONSolE 要加上这一句,否则在编译androID文件的时候会编译出错,要想在控制台上输出中文,要用printf函数,否则会使乱码。

同时要注意 命名空间的引用,否则printf函数不能使用

总结

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