
说起IT行业,大多数人脑海里反应出的第一个标签一定是“高薪”,而说起程序员,大家更多想到的可能是:
秃顶、木讷、格子衫;
加班多、能赚钱、不花钱;
没对象……
这难道就是传说中的“国际驰名双标”?程序员难道就不是IT 行业的?
上面的都还不是最让人担心的,关键是,网上还有很多人说“程序员在互联网行业里面是吃青春饭的,干到35岁就会被行业淘汰掉”。
这下子戳到了大家心里的痛点。
笔记部分展示全部资料展示PS:由于文章篇幅问题,小编挑了一个大家应该都感兴趣的知识,给大家展示资料的质量!
《设计思想解读开源框架》(一共1042页pdf)
第一章、 热修复设计
第一节、 AOT/JIT & dexopt 与 dex2oat
第二节、 热修复设计之 CLASS_ISPREVERIFIED 问题
第三节、热修复设计之热修复原理
第四节、Tinker 的集成与使用(自动补丁包生成)
第二章、 插件化框架设计
第一节、 Class 文件与 Dex 文件的结构解读
第二节、 AndroID 资源加载机制详解
第三节、 四大组件调用原理
第四节、 so 文件加载机制
第五节、 AndroID 系统服务实现原理
第三章、 组件化框架设计
第一节、阿里巴巴开源路由框——ARouter 原理分析
第二节、APT 编译时期自动生成代码&动态类加载
第三节、 Java SPI 机制
第四节、 AOP&IOC
第五节、 手写组件化架构
第四章、图片加载框架
第一节、图片加载框架选型
第二节、GlIDe 原理分析
第三节、手写图片加载框架实战
第五章、网络访问框架设计
第一节、网络通信必备基础
第二节、Okhttp 源码解读
第三节、Retrofit 源码解析
第六章、 RXJava 响应式编程框架设计
第一节、链式调用
第二节、 扩展的观察者模式
第三节、事件变换设计
第四节、Scheduler 线程控制
第七章、 IOC 架构设计
第一节、 依赖注入与控制反转
第二节、ButterKnife 原理上篇、中篇、下篇
第三节、Dagger 架构设计核心解密
第八章、 AndroID 架构组件 Jetpack
第一节、 liveData 原理
第二节、 Navigation 如何解决 tabLayout 问题
第三节、 viewmodel 如何感知 VIEw 生命周期及内核原理
第四节、 Room 架构方式方法
第五节、 dataBinding 为什么能够支持 MVVM
第六节、 WorkManager 内核揭秘
第七节、 lifecycles 生命周期
我坚信,坚持学习,每天进步一点,滴水穿石,我们离成功都很近!
最后写到这里也结束了,在文章最后放上一个小小的福利,以下为小编自己在学习过程中整理出的一个学习思路及方向,从事互联网开发,最主要的是要学好技术,而学习技术是一条慢长而艰苦的道路,不能靠一时激情,也不是熬几天几夜就能学好的,必须养成平时努力学习的习惯,更加需要准确的学习方向达到有效的学习效果。
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