
rmlException: Attempting to modify object outsIDe of a write transaction – callbeginWriteTransactionon anRLMRealminstance first
抛出.
有人知道吗?
import RealmSwiftfunc createOrUpdateMachineInRealm(machine: Machine){ let priority = disPATCH_QUEUE_PRIORITY_DEFAulT dispatch_async(dispatch_get_global_queue(priority,0)) { // do some task let realm = Realm() realm.beginWrite() realm.write{ realm.add(machine,update: true) } realm.commitWrite() dispatch_async(dispatch_get_main_queue()) { // update some UI actionDelegate?.operationCompleted(true) } }} 解决方案:我也传入了机器的参数并将它们分配给realm.write()中的机器
func createOrUpdateMachineInRealm(machine: Machine,name: String){ let priority = disPATCH_QUEUE_PRIORITY_DEFAulT dispatch_async(dispatch_get_global_queue(priority,0)) { // do some task let realm = Realm() realm.write{ machine.name = name realm.add(machine,update: true) } } } 我和你一样有同样的问题和例外.虽然 Nate Mann的答案不是问题的解决方案,但它引导我朝着正确的方向前进. 您无法修改先前从数据库中取出的Realm对象,因为Realm将尝试更新它并在其他队列上(无论出于何种原因)抛出错误.
因此,您必须在realm.write {}语句中进行所有修改,或者使用相同的主键创建新对象,以便正确更新.这也意味着您无法创建或更新一个函数,但需要两个单独的函数.
您的更新功能必须如下所示:
func updateMachineInRealm(machine: Machine){ var updatedMachine = Machine() updatedMachine.name = machine.name updatedMachine.value = machine.value + 42 updatedMachine.primaryKey = machine.primaryKey // "transfer" or modify all the values of the old machine object let realm = try! Realm() do { try realm.write() { realm.add(updatedMachine,update: true) }} 请记住,您需要一个唯一的主键才能使用此代码,因为Realm将在数据库中匹配您的新对象.
此外,当使用多个线程访问Realm对象等更大的项目时,这当然有缺点.但它适用于小项目(就像我正在努力,你似乎正在努力).
总结以上是内存溢出为你收集整理的RealmSwift RLMException全部内容,希望文章能够帮你解决RealmSwift RLMException所遇到的程序开发问题。
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