
func addArc(center: CGPoint,radius: CGfloat,startAngle: CGfloat,endAngle: CGfloat,clockwise: Bool,transform: CGAffinetransform = default)
除了函数的定义之外,Apple的网站上没有文档.我一直无法从这个函数得到一个实际的弧,并且一直依赖于使用切线的第二个版本.任何人都可以提供工作样品吗?可能只是被窃听?
这是一个由变化打破的功能:
public class func createHorizontalArcPath(_ startPoint:CGPoint,wIDth:CGfloat,arcHeight:CGfloat,closed:Bool = false) -> CGMutablePath { // http://www.raywenderlich.com/33193/core-graphics-tutorial-arcs-and-paths let arcRect = CGRect(x: startPoint.x,y: startPoint.y-arcHeight,wIDth: wIDth,height: arcHeight) let arcRadius = (arcRect.size.height/2) + (pow(arcRect.size.wIDth,2) / (8*arcRect.size.height)); let arcCenter = CGPoint(x: arcRect.origin.x + arcRect.size.wIDth/2,y: arcRect.origin.y + arcRadius); let angle = acos(arcRect.size.wIDth / (2*arcRadius)); let startAngle = CGfloat(M_PI)+angle // (180 degrees + angle) let endAngle = CGfloat(M_PI*2)-angle // (360 degrees - angle) let path = CGMutablePath(); path.addArc(center: arcCenter,radius: arcRadius,startAngle: startAngle,endAngle: endAngle,clockwise: true) if(closed == true) {path.addline(to: startPoint)} return path; }解决方法 您的Swift代码基于 http://www.raywenderlich.com/33193/core-graphics-tutorial-arcs-and-paths的Objective-C代码,弧形路径创建为的位置
CGPathAddArc(path,NulL,arcCenter.x,arcCenter.y,arcRadius,startAngle,endAngle,0);
特别是,0作为参数传递给顺时针方向的最后一个参数bool.这应该在Swift中被翻译为false,而不是真的:
path.addArc(center: arcCenter,clockwise: false)总结
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