cocos2dx 3.0 quick lua schedler

cocos2dx 3.0 quick lua schedler,第1张

概述local scheduler = {}<<该模块在初始化时不会自动载入>> 加载方式:local scheduler = require(cc.PACKAGE_NAME .. ".scheduler") --------note start ----- 计划一个全局帧事件回调,返回该计划的句柄 1) scheduler.scheduleUpdateGlobal(listener) listene

local scheduler = {}<<该模块在初始化时不会自动载入>>

加载方式:local scheduler = require(cc.PACKAGE_name .. ".scheduler")

--------note start -----

计划一个全局帧事件回调,返回该计划的句柄

1) scheduler.scheduleUpdateGlobal(Listener)

@H_403_12@Listener:回调函数

@H_403_12@return schedule 句柄

schedler.nscheduleGlobal(scheduler)

@H_403_12@scheduler: scheduleUpdateGlobal(Listener)函数的返回句柄

2)计划一个以指定时间间隔执行的全局事件回调,返回该计划的句柄

local function onInterval(dt)endlocal handle = scheduler.scheduleGlobal(onInterval,0.5)

使用scheduler.unscheduleGlobal(handle) 取消一个全局计划

3)计划一个全局延时回调,并返回该句柄

scheduler.performWithDelayGlobal(Listener,time)会在指定时间后执行一次回调函数,然后自动取消该计划

总结

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