为什么max在Swift中的CGFloat扩展中不起作用?

为什么max在Swift中的CGFloat扩展中不起作用?,第1张

概述任何人都知道这不起作用(静态成员min不能在扩展名中的Type CGFloat.的实例上使用. extension CGFloat { mutating func normalize() { self = min(max(CGFloat(0), self), CGFloat(1)) }} 这虽然有效 let f: CGFloat = CGFloat(0.4)let 任何人都知道这不起作用(静态成员min不能在扩展名中的Type CGfloat.的实例上使用.
extension CGfloat {    mutating func normalize() {        self = min(max(CGfloat(0),self),CGfloat(1))   }}

这虽然有效

let f: CGfloat = CGfloat(0.4)let maxValue = max(f,1)
您可以通过指定Swift.min和Swift.max来实现此目的:
extension CGfloat {    mutating func normalize() {        self = Swift.min( Swift.max(CGfloat(0),CGfloat(1))    }}

当使用min和max时,不确定你的意思是CGfloat.min还是Swift.min

总结

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