cocos2dx 加载ExportJson

cocos2dx 加载ExportJson,第1张

概述void TollgateScene::loadUI(){ auto UI = GUIReader::getInstance()->widgetFromJsonFile("res/LittleRunnerUI_1.ExportJson"); this->addChild(UI); auto button = Helper::seekWidgetByName(UI, "JumpButton
voID TollgateScene::loadUI(){	auto UI = GUIReader::getInstance()->WidgetFromJsonfile("res/littleRunnerUI_1.ExportJson");	this->addChild(UI);	auto button = Helper::seekWidgetByname(UI,"Jumpbutton");	button->addtouchEventListener(this,toucheventselector(TollgateScene::onJumpEvent));}


这个是旧的加载方式,由于版本更新,又出现了新的加载试试,不过我想说明的是,

为了加载这个资源,如果没有找到这个资源,就会崩溃。

我是新手,一开始问题崩溃,不知道资源路径应该怎么写,现在明白了。

我这里这个JsON文件是放在resource目录下的res目录下,这样就可以正常加载了.


说句真心话,cocos2dx真的好坑人,版本不断更新,但变得越来越麻烦了。学习点东西都很难找到资源。

总结

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