
我已经提供了get和set在超级类.
class Card { var contents:String { get { return self.contents } set { self.contents = newValue } } init() { self.contents = "" }} 这是我的子类,我试图覆盖“内容”属性.
class PlayingCard: Card { overrIDe var contents:String { //<-- this is where I get the build error get { var rankStrings:Array<String> = PlayingCard.rankStrings() return rankStrings[Int(self.rank)] + self.suit } }} 我究竟在做错什么?
如果你重写的属性既有一个getter和一个setter,你也需要在你的子类中同时提供这两个属性.这是 relevant part from the Swift language guide(强调我的):You can present an inherited read-only property as a read-write
property by provIDing both a getter and a setter in your subclass
property overrIDe. You cannot,however,present an inherited
read-write property as a read-only property.
如果您没有对该值进行任何特殊 *** 作,那么通常会将要设置的值传递给基类:
set { super.contents = newValue} 你也可以用一个空的设置器丢弃这个值(虽然我不能想到一个很好的理由去做这个事情):
set { } 我还想指出,您的Card类中的内容属性中有一个无限循环.当你这样做:
get { return self.contents} 你实际上只是再次呼唤同样的吸气者,创造一个无限循环;你正在和设定者一样. Swift不会自动像Objective-C那样为您的属性创建ivars,因此您需要自己创建它们.创建该属性的更合适的方法是执行以下 *** 作:
class Card { private var _contents: String var contents: String { get { return _contents } set { _contents = newValue } } init() { _contents = "" }} 但是,由于您没有在setter和getter中设置和返回_contents,因此您可以简化为:
class Card { var contents: String = "" init() { }} 注意:内容也可能是使用可选(String?)并将其设置为nil而不是将其初始化为空字符串的好候选者.
总结以上是内存溢出为你收集整理的属性 – Swift属性覆盖不起作用全部内容,希望文章能够帮你解决属性 – Swift属性覆盖不起作用所遇到的程序开发问题。
如果觉得内存溢出网站内容还不错,欢迎将内存溢出网站推荐给程序员好友。
欢迎分享,转载请注明来源:内存溢出
微信扫一扫
支付宝扫一扫
评论列表(0条)