易语言写程序代码里“Afx:14c0000:8:10011:0:0”这个代表着什么意思,谁知道怎么如下面代码所示。。。

易语言写程序代码里“Afx:14c0000:8:10011:0:0”这个代表着什么意思,谁知道怎么如下面代码所示。。。,第1张

窗口句柄 = 取窗体句柄 (“Afx:14c0000:8:10011:0:0”, “QQ游戏”)''这里是先获取QQ游戏的窗口句柄

窗口句柄就是一个标示,在电脑所有的窗口都是维一的,没有重复的。

然后在通过判断来判断,有没有QQ游戏这个窗口

如果他不等于0那就代表找到游戏的窗口了,所以正明他启动了。

我也遇到了这个问题,开机时打开proe可以,但过一会就d出cmdexe应用程序错误,后来发现是360的安全防护中心的信任与阻止里面阻止了cmdexe,将cmdexe添加信任就可以了

要禁止软件截图这不太可能!截图的方法多种多样,命令不可能阻止的!而且也不知道该软件什么时候想截图!

只能注册热键(#Ctrl)让其无法粘贴了!

而且无论有什么方法该程序退出后意味着拦截截图或粘贴都会失效,这样一点意义也没有

如果你在意你的中答案的话可以添加水印(使用云外归鸟的图像处理支持库,如果你想明白我的方法了你再继续hi我,我给你易语言加水印的事例)

Hwnd = PluginWindowFind("Notepad", "新建文本文档 - 记事本")

HwndEx = PluginWindowFindEx(Hwnd, 0, "Edit", 0)

Call PluginWindowMax(Hwnd)

Call PluginWindowMin(Hwnd)

Call PluginWindowRestore(Hwnd)

Delay 1000

Call PluginWindowSendString(HwndEx, "消息")

Delay 2000

Call PluginWindowClose(Hwnd)

窗口插件不存在说打开关闭记事本文件的,除非你只是最小化记事本,因为窗口插件首先要获取窗口句柄,并且每次打开记事本窗口句柄也都是不同的,也就是必须存在这个窗口才能获取到句柄,你程序都没开当然是无法获取到句柄的,那么后续任何后台和窗口 *** 作都无法达成的,所以窗口插件第一要素就是要 *** 作的窗口存在,或者你用其他代码打开此程序再用窗口插件获取句柄再进行相应 *** 作。

这个语句是获得鼠标指向的窗口句柄用的,后台获取句柄可以用查找窗口句柄命令,列:

Call RunApp("notepadexe")'打开一个记事本

Delay 1500

//下面这句是查找窗口类名("Notepad")或者标题(0),返回找到的句柄Hwnd

Hwnd = PluginWindowFind("Notepad", 0)

MsgBox "查找到的父窗口句柄为:"& Hwnd

命令] 按键精灵后台简明教程(后台找色,后台鼠标点击等)

按键精灵后台简明教程(后台找色,后台鼠标点击等)

使用按键精灵有一段时间了,从前台到后台看了很多帖子,加上自己的勤奋算是成功了,自己制作了一个练级的脚本,经一月余的使用完全正常,按键精灵升级至70后,很多需要从论坛下载才能使用的插件都集成了,这对于新手来说是个福音,我才开始使用时,为了找这些插件费了很多周折,现在的新手真是幸福啊!!呵呵,废话少说,下面把我的一些经验和教训在这里与大家分享,希望对“想后台”的朋友有所帮助。

1、游戏句柄

后台的意思就是当窗口被遮盖或移开的时候,仍能够正常的执行脚本动作,所以必须先找到该游戏的窗口句柄,这样可以保证我们编辑的脚本语句有正确的使用方向,获取窗口句柄的方法有很多,我一般使用以下的方法:

Dim hwnd

Plugin hwnd=WindowMousePoint()

Plugin是调用插件命令,凡是调用插件都需要使用这个命令,hwnd就是得到的句柄,Window是插件的名称MousePoint()返回鼠标所在的窗口的句柄

关于窗口这里需要多说几句,以网页游戏为例,鼠标放在标题栏上和放在游戏窗口所得到的句柄是不一样的,游戏窗口是IE的一个子窗口,因此在运行脚本前,将你的鼠标放在游戏窗口的区域内再运行脚本。

得到句柄费函数很多,有兴趣的自己去试试看,不过知道一个就足够了。

2、模拟动作

得到窗口句柄后,你就可以向这个窗口模拟需要的动作了,在这里要用到按键精灵7的插件(既然已经有7了以前的插件就不作介绍了),模拟动作的函数有如下几个

-模拟鼠标点击

Plugin BkgndLeftClick(句柄,横坐标,纵坐标) //模拟鼠标左键点击

Plugin BkgndRightClick(句柄,横坐标,纵坐标) //模拟鼠标右键点击

其中的句柄就是上面我们已经得到的句柄,这里的横坐标和纵坐标是针对游戏窗口,而不是针对屏幕的(看晕了吧^_^关于这一点足足困扰了我一个礼拜的时间才弄明白)。

屏幕坐标,是以屏幕左上角为基点(0,0),右下角的坐标是和屏幕分辨率有关的,而窗口坐标,不是在屏幕的左上角,例如word中的编辑窗口的0,0位置是在工具栏下面的,看不懂也没关系,你只要记住下面的方法就行了,首先在得到窗口句柄后加上如下的代码:

Plugin s = WindowGetClientRect(hwnd)

XYArray = Split(s, "|", -1, 1)

dx = XYArray(0)

dy = XYarray(1)

其次,在横坐标和纵坐标的后面都分别减去dx和dy就行了,为什么!!不用去管他,反正这样做不会错,举例说明

例如你抓点得到的横坐标是x,纵坐标是y,那么模拟鼠标左键点击的语句应该是这样的:

Plugin BkgndLeftClick(句柄x-dx,y-dy)

-模拟键盘动作

Plugin BkgndKeyPress(句柄,按键码) //模拟键盘动作

这里的按键码可以很容易的在按键精灵中查到,包括组合键

-输入字符串

Plugin WindowSendString(句柄,字符串)

这个函数在登陆和喊话时是非常有用的,其中的字符串可以是字符串变量

3、后台找色

后台脚本尽量少用找色语句,否则你的游戏将“卡巴死机”,即使少用也会出现很多的“马赛克”幸运的是不影响找色功能,即使游戏图像已经乱七八糟,既然是要后台 *** 作,难看就难看吧^_^。

Plugin c1=BkgndColorGetPixelColor(hwnd,631-dx,121-dy)

强烈建议用这个函数,至于什么区域找色,区域照图之类,如果你的电脑速度足够快再去尝试吧。

找色是有技巧的,一定要找到一个不同画面分别对应不同颜色的点,当然只有一个点是不可靠的。我的思路是,找到几个点的颜色值记录下来,再根据这几个点的不同组合来决定脚本的走向,采取这种方法后,我在游戏时已经基本可以看到大体的画面了。

参考资料:

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