cocos2d cocostudio

cocos2d cocostudio,第1张

概述cocostudio的动画使用的是armature系统,这套系统比cocos2d-x的动画强大很多。   不过你说的runaction应该叫做的动作,比如移动、旋转灯··这样的动画在UI编辑器里就做了。   如果做复杂的动画的话你还用runaction将会非常的复杂~~动作编辑器做的就是将这部分复杂的计算转成直观的界面编辑器 *** 作       参考下动作编辑器的播放代码:     //从导出文件异步 cocostudio的动画使用的是armature系统,这套系统比cocos2d-x的动画强大很多。
不过你说的runaction应该叫做的动作,比如移动、旋转灯··这样的动画在UI编辑器里就做了。 如果做复杂的动画的话你还用runaction将会非常的复杂~~动作编辑器做的就是将这部分复杂的计算转成直观的界面编辑器 *** 作 参考下动作编辑器的播放代码: //从导出文件异步加载动画 CCArmatureDataManager::sharedArmatureDataManager()->addArmaturefileInfo("Cowboy0.png","Cowboy0.pList","Cowboy.ExportJson"); //根据动画名称创建动画精灵 CCArmature *armature = CCArmature::create("Cowboy"); //播放指定动作 armature->getAnimation()->playByIndex(0); //修改属性 armature->setScale(0.5f); //设置动画精灵位置 armature->setposition(200,300); //添加到当前页面 this->addChild(armature,2); 总结

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