
我有一个背景视图,顶部有一个不透明的子视图.
如果我将子视图设置为shouldRasterize,则在检查“color offscreen-render”时它会变为黄色.
如果我已经正确理解了它,你应该尝试最小化屏幕外渲染,但是应该在静态子视图中使用isRasterize来提高性能吗?
我应该在这里打开还是关闭shouldRasterize?
谢谢
解决方法 shouldRasterize选项不是银d,它完全取决于视图的作用.根据我的经验,它有助于执行某些视图的动画,从头开始重绘它非常昂贵.但正如大卫建议的那样,你应该让你在设备上的实证结果决定你最终评估你何时何地使用它.请参阅 WWDC 2012 Polishing Your Interface Rotations视频中大约13:20的光栅化讨论. 总结以上是内存溢出为你收集整理的ios – 使用shouldRasterize或不使用全部内容,希望文章能够帮你解决ios – 使用shouldRasterize或不使用所遇到的程序开发问题。
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