cocos2d-x编译Andorid报错make: *** No rule to make target

cocos2d-x编译Andorid报错make: *** No rule to make target,第1张

概述最近遇到了使用cocos2d-x 3.2编译Android工程报错如下: make: *** No rule to make target `/Users/apple/Work/Project/cocos2d-x/cocos2d-x-3.2/projects/GuessMovie/proj.android ../../../extensions/AssetsManager/AssetsManage

最近遇到了使用cocos2d-x 3.2编译AndroID工程报错如下:

make: *** No rule to make target `/Users/apple/Work/Project/cocos2d-x/cocos2d-x-3.2/projects/GuessMovIE/proj.androID ../../../extensions/AssetsManager/AssetsManager.cpp',needed by `obj/local/armeabI/ObJs/cocos_extension_static/AssetsManager/AssetsManager.o'. Stop.

查了一下错误原因是我把项目移动过了,修改了项目的路径,导致mk文件依赖关系出现问题。

解决方法:

删除AndroID工程路径下的libs和obj目录重新编译即可,这里需要注意,如果libs下使用了其他第三方@R_403_6476@,需要手动再放进去。

总结

以上是内存溢出为你收集整理的cocos2d-x编译Andorid报错make: *** No rule to make target全部内容,希望文章能够帮你解决cocos2d-x编译Andorid报错make: *** No rule to make target所遇到的程序开发问题。

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