cocos2dx之onEnter,onExit

cocos2dx之onEnter,onExit,第1张

概述在创建一个layer时,会自动调用到layer中的onEnter,在退出当前的layer时,会调用到onExit,在CCLayer中,有四个成员方法: void onExitTransitionDidStart();//2,创建完layer的时候调用,也就是1调用完之后调用 void onEnter();//1,创建时调用 void onExit();//3,退出当前lay

在创建一个layer时,会自动调用到layer中的onEnter,在退出当前的layer时,会调用到onExit,在cclayer中,有四个成员方法:

    voID onExitTransitionDIDStart();//2,创建完layer的时候调用,也就是1调用完之后调用    voID onEnter();//1,创建时调用    voID onExit();//3,退出当前layer的时候调用,在这里都是做一些清除工作    voID onEnterTransitionDIDFinish();//在3完成之后,调用该成员方法

voID onEnterTransitionDIDFinish();

当此节点所在场景的入场动作结束后,会调用此方法。如果所在场景没有入场动作,则此方法会紧接着onEnter()后被调用。


voID onExitTransitionDIDStart();
当此节点所在场景的出场动作结束后,会调用此方法。如果所在场景没有出场动作,则此方法会紧接着onExit()后被调用。 转自:http://blog.csdn.net/ganpengjin1/article/details/18267731 总结

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