HTML5中Canvas的事件处理介绍

HTML5中Canvas的事件处理介绍,第1张

DOM是Web前端领域非常重要的组成部分,不仅在处理HTML元素时会用到DOM,图形编程也同样会用到。比如SVG绘图,各种图形都是以DOM节点的形式插入到页面中,这就意味着可以使用DOM方法对图形进行 *** 作。比如有一个 元素,可以直接用jquery增加click事件$('#p1')click(function(){…})"。然而这种DOM处理方法在HTML5的Canvas里不再适用,Canvas使用的是另外一套机制,无论在Canvas上绘制多少图形,Canvas都是一个整体,图形本身实际都是Canvas的一部分,不可单独获取,所以也就无法直接给某个图形增加JavaScript事件。

Canvas的限制

在Canvas里,所有图形都绘制在帧上,绘制方法不会将绘制好的图形元素作为一个返回值输出,js也无法获取到已经绘制好的图形元素。比如:

代码如下:

cvs = documentgetElementById('mycanvas');

ctx = canvasgetContext('2d');

theRect = ctxrect(10, 10, 100, 100);

ctxstroke();

consolelog(theRect); //undefined

这段代码在canvas标签里绘制了一个矩形,首先可以看到绘制图形的rect方法没有返回值。如果打开浏览器的开发者工具,还可以看到canvas标签内部没有增加任何内容,而在js里获取到的canvas元素以及当前的上下文,也都没有任何表示新增图形的内容。

所以,前端常用的dom方法在canvas里是不适用的。比如点击上面Canvas里的矩形,实际点击的是整个Canvas元素。

给Canvas元素绑定事件

由于事件只能达到Canvas元素这一层,所以,如果想进一步深入,识别点击发生在Canvas内部的`哪一个图形上,就需要增加代码来进行处理。基本思路是:给Canvas元素绑定事件,当事件发生时,检查事件对象的位置,然后检查哪些图形覆盖了该位置。比如上面的例子里画过一个矩形,该矩形覆盖x轴10-110、y轴10-110的范围。只要鼠标点击在这个范围里,就可以视为点击了该矩形,也就可以手动触发矩形需要处理的点击事件。思路其实比较简单,但是实现起来还是稍微有点复杂。不仅要考虑这个判断过程的效率,有些地方还需要重新判断事件类型,设置要重新定义一个Canvas内部的捕获和冒泡机制。

首先要做的,是给Canvas元素绑定事件,比如Canvas内部某个图形要绑定点击事件,就需要通过Canvas元素代理该事件:

代码如下:

cvs = documentgetElementById('mycanvas');

cvsaddEventListener('click', function(e){

//

}, false);

接下来需要判断事件对象发生的位置,事件对象e的layerX和layerY属性表示Canvas内部坐标系中的坐标。但是这个属性Opera不支持,Safari也打算移除,所以要做一些兼容写法:

代码如下:

function getEventPosition(ev){

var x, y;

if (evlayerX || evlayerX == 0) {

x = evlayerX;

y = evlayerY;

} else if (evoffsetX || evoffsetX == 0) { // Opera

x = evoffsetX;

y = evoffsetY;

}

return {x: x, y: y};

}

//注:使用上面这个函数,需要给Canvas元素的position设为absolute。

现在有了事件对象的坐标位置,下面就要判断Canvas里的图形,有哪些覆盖了这个坐标。

isPointInPath方法

Canvas的isPointInPath方法可以判断当前上下文的图形是否覆盖了某个坐标,比如:

代码如下:

cvs = documentgetElementById('mycanvas');

ctx = canvasgetContext('2d');

ctxrect(10, 10, 100, 100);

ctxstroke();

ctxisPointInPath(50, 50); //true

ctxisPointInPath(5, 5); //false

接下来增加一个事件判断,就可以判断一个点击事件是否发生在矩形上:

代码如下:

cvsaddEventListener('click', function(e){

p = getEventPosition(e);

if(ctxisPointInPath(px, py)){

//点击了矩形

}

}, false);

以上就是处理Canvas事件的基本方法,但是上面的代码还有局限,由于isPointInPath方法仅判断当前上下文环境中的路径,所以当Canvas里已经绘制了多个图形时,仅能以最后一个图形的上下文环境来判断事件,比如:

代码如下:

饼图的话,每一部分都是扇形。

if(点到圆心的距离<圆的半径&&点到圆心的直线的角度>扇形的起始角度&&点到圆心的直线的角度<扇形的结束角度){

点在扇形区域内

}

或者自己百度一下,如何判断点在扇形区域内。

以下程序实现了在canvas上画红色的圆,圆心为鼠标所在位置,其中圆的位置随着鼠标位置的移动而移动,js代码中mousePos(e)方法用于获取鼠标在整个页面的坐标,getCanvasPos(canvas,e)方法用于获取鼠标在canvas上的坐标;canvas以其左上角为起点,并设为(0,0),因此当页面包含其他元素的时候,两者坐标不一致,不过在本例中两者坐标是一致的,因为页面只包含一个canvas元素:

html代码如下:

[html] view plain copy

<html>

<head></head>

<body>

<div onmousemove="draw(event)" id="testcanvas">

<canvas id="myCanvas" width="200" height="100" style="border:1px solid #c3c3c3;" >

Your browser does not support the canvas element

</canvas>

<script type="text/javascript" src="abcjs">

</script>

</div>

</body>

</html>

其中abcjs文件中的代码如下:

[javascript] view plain copy

function mousePos(e)

{//获取鼠标所在位置的坐标,相对于整个页面

var x,y;

var e = e||windowevent;

return {

x:eclientX+documentbodyscrollLeft + documentdocumentElementscrollLeft,

y:eclientY+documentbodyscrollTop + documentdocumentElementscrollTop

};

}

function getCanvasPos(canvas,e)

{//获取鼠标在canvas上的坐标

var rect = canvasgetBoundingClientRect();

return {

x: eclientX - rectleft (canvaswidth / rectwidth),

y: eclientY - recttop (canvasheight / rectheight)

};

}

function draw(e)

{

var c=documentgetElementById("myCanvas");

var cxt=cgetContext("2d");

cxtclearRect(0,0,cwidth,cheight);

cxtfillStyle="#FF0000";

cxtbeginPath();

//cxtarc(mousePos(e)x,mousePos(e)y,15,0,MathPI2,true);

cxtarc(getCanvasPos(c,e)x,getCanvasPos(c,e)y,15,0,MathPI2,true);

cxtclosePath();

cxtfill();

}

import javaawt;

import javaxswingJFrame;

import javaxswingJLabel;

import javaxswingSwingConstants;

import javaxswingWindowConstants;

import javaxswingborder;

public class jframe {

/

@param args

/

public void CreateJFrame(String title) {

JFrame jf = new JFrame(title);

Container container = jfgetContentPane();

JLabel jl = new JLabel("");

jlsetHorizontalAlignment(SwingConstantsCENTER);

containeradd(jl);

containersetBackground(Colorwhite);

jfsetVisible(true);

jfsetSize(200, 150);

jfsetDefaultCloseOperation(WindowConstantsEXIT_ON_CLOSE);

};

以上就是关于HTML5中Canvas的事件处理介绍全部的内容,包括:HTML5中Canvas的事件处理介绍、canvas饼图 怎样获取各区域坐标范围、怎么获取 canvas 上鼠标的坐标等相关内容解答,如果想了解更多相关内容,可以关注我们,你们的支持是我们更新的动力!

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