
程序具体运行时间通过调试软件是很难具体的看到的,而且,在单片机里面具体运行需要多少时间不是调试工具可以预测和模拟的。但是想知道一个程序具体运行时间是可以通过外部方法测量到。思路是在程序开始点亮一个led,程序运行结束后关闭led,利用外部示波器测量led引脚的电平持续时间就可以得到该段程序运行的时间了,基本可以精确到纳秒。具体的做法是:在一段程序开始的时候关闭所有的中断(避免中断打断),然后,点亮led,开始运行你自己的程序,程序末尾,关闭led,打开中断。你用示波器接到led的引脚,应该是低电平持续的时间,就是你程序运行的时间。这个只是思路,具体是低电平还是高电平,需要自己根据电路来判断。
#include<timeh>
int main()
{
time_t timep;
struct tm p;
time (&timep);
p=gmtime(&timep);
printf("%d\n",p->tm_sec); /获取当前秒/
printf("%d\n",p->tm_min); /获取当前分/
printf("%d\n",8+p->tm_hour);/获取当前时,这里获取西方的时间,刚好相差八个小时/
printf("%d\n",p->tm_mday);/获取当前月份日数,范围是1-31/
printf("%d\n",1+p->tm_mon);/获取当前月份,范围是0-11,所以要加1/
printf("%d\n",1900+p->tm_year);/获取当前年份,从1900开始,所以要加1900/
printf("%d\n",p->tm_yday); /从今年1月1日算起至今的天数,范围为0-365/
}
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C语言是一门通用计算机编程语言,广泛应用于底层开发。C语言的设计目标是提供一种能以简易的方式编译、处理低级存储器、产生少量的机器码以及不需要任何运行环境支持便能运行的编程语言。
尽管C语言提供了许多低级处理的功能,但仍然保持着良好跨平台的特性,以一个标准规格写出的C语言程序可在许多电脑平台上进行编译,甚至包含一些嵌入式处理器(单片机或称MCU)以及超级电脑等作业平台。
二十世纪八十年代,为了避免各开发厂商用的C语言语法产生差异,由美国国家标准局为C语言制定了一套完整的美国国家标准语法,称为ANSI C,作为C语言最初的标准。目前2011年12月8日,国际标准化组织(ISO)和国际电工委员会(IEC)发布的C11标准是C语言的第三个官方标准,也是C语言的最新标准,该标准更好的支持了汉字函数名和汉字标识符,一定程度上实现了汉字编程。
C语言是一门面向过程的计算机编程语言,与C++,Java等面向对象的编程语言有所不同。
其编译器主要有Clang、GCC、WIN-TC、SUBLIME、MSVC、Turbo C等。
参考资料:
编译时间(compiling time) 指编译程序将源程序编译成目标程序所占用的时间。
用户使用编译程序对其个人编制的源程序进行编译的过程称为程序编译。
用通俗的话来回答:编译就是将人类语言转换为机器语言的过程。早期的计算机只能识别机器码,也就是由无数个0和1组成的命令和数据序列,人们要想叫机器做一个运算就要输入很多机器码,使用这种机器码既费事又容易出错。
C++中获得当前系统时间 (2005-10-14 21:55:00)
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//方案— 优点:仅使用C标准库;缺点:只能精确到秒级
#include <timeh>
#include <stdioh>
int main( void )
{
time_t t = time( 0 );
char tmp[64];
strftime( tmp, sizeof(tmp), "%Y/%m/%d %X %A 本年第%j天 %z",localtime(&t) );
puts( tmp );
return 0;
}
//方案二 优点:能精确到毫秒级;缺点:使用了windows API
#include <windowsh>
#include <stdioh>
int main( void )
{
SYSTEMTIME sys;
GetLocalTime( &sys );
printf( "%4d/%02d/%02d %02d:%02d:%02d%03d 星期%1d\n",syswYear,syswMonth,syswDay,syswHour,syswMinute,syswSecond,syswMilliseconds,syswDayOfWeek);
return 0;
}
//方案三,优点:利用系统函数,还能修改系统时间
#include<stdlibh>
#include<iostream>
using namespace std;
void main()
{
system("time");
}
//方案四,将当前时间折算为秒级,再通过相应的时间换算即可
#include<iostream>
#include<ctime>
using namespace std;
int main()
{
time_t now_time;
now_time = time(NULL);
cout<<now_time;
return 0;
}
编译程序大多数时间花在目标代码生成。
编译程序把用高级程序设计语言书写的源程序,翻译成等价的机器语言格式目标程序的翻译程序。编译程序属于采用生成性实现途径实现的翻译程序。
它以高级程序设计语言书写的源程序作为输入,而以汇编语言或机器语言表示的目标程序作为输出。编译出的目标程序通常还要经历运行阶段,以便在运行程序的支持下运行,加工初始数据,算出所需的计算结果。
扩展资料:
编译程序的基本功能是把源程序(高级语言)翻译成目标程序。但是,作为一个具有实际应用价值的编译系统,除了基本功能之外,还应具备语法检查、调试措施、修改手段、覆盖处理、目标程序优化、不同语言合用以及人-机联系等重要功能。
编译程序的实现算法较为复杂。这是因为它所翻译的语句与目标语言的指令不是一一对应关系,而是一多对应关系;同时也因为它要处理递归调用、动态存储分配、多种数据类型,以及语句间的紧密依赖关系。
但是,由于高级程序设计语言书写的程序具有易读、易移植和表达能力强等特点,编译程序广泛地用于翻译规模较大、复杂性较高、且需要高效运行的高级语言书写的源程序。
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