Cocos2d-x 3.x的渲染流程

Cocos2d-x 3.x的渲染流程,第1张

概述Cocos2d-x v3.0 渲染流水线 路线图 zeroyang OpenGL ES渲染之Shader准备: http://cn.cocos2d-x.org/tutorial/show?id=1783 为什么(愿景) 现在Cocos2d渲染机制不错,但慢慢开始显得有点跟不上潮流了。而且,它对于现代平板和手机上流行的多核CPU,不能很好地利用它们的优势。 所以我们想要设计Cocos渲染器,使它性能 总结

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