
我来告诉你标准答案!结构体变量名加取地址符&即为其地址,例如:
structst
{
intnum;
charname[10];
}stud;
结构体变量stud的地址就为&stud
c语言 取结构体地址
c语言 取结构体地址,结构体赋值,对用不用取地址符有些困惑?

芝士的草原
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vhjkjkol
20141115
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从本质上来说,stunum、stuname、stuscore
都是变量,变量有两部分构成,即变量地址和变量的内容,直接写变量就是取它的内容。
scanf语句是将输入的数据存入地址中,所以scanf()里的后半段里应该写地址,因而要在stunum前加取地址运算符“&”。
stuname是数组名,数组的数组名里的内容就是该数组的首地址,简而言之,stuname就是地址,所以不用加“&”。
而之所以stuname可以直接写而float数组stuscore[]要一个一个赋值,是因为
stuname是字符数组,字符只占一个字节,即stuname[0]和stuname[1]之间无空隙,输入字符串,程序会将一个个字符填入字符数组。
而float型占4个字节(32位机),这样stuscore[0]和stuscore[1]间就会有空隙,比如说你输入两个数字,一个占1个字节,可能第二个数字就写在了stuscore[0]里面,在输出时只能输出stuscore[0]而无法输出后面的数。此外
,还有可能就是一个数字一半在score[0],一半在score[1],系统就会报错并关闭程序。所以float、int等超过一个字节的不能像char型数组那样直接读取,只能一个一个取地址进行赋值
你可以用sizeof来看各种数据所占字节数。用法:
inti;
i=sizeof(char);
printf("%d",i);
输出的就是char型所占的字节数了,char可以改成int、float或是你所定义的结构体。
是相同的。
str是一个结构体的变量。类型为struct ss。而a[4]是这个结构体的每一个成员,str的地址值与int a[4]的地址值一样,但仅仅是地址值是一样的,而地址是有类型的,两者类型不一样,str的地址类型为sturct ss ,而成员a[4]的地址类型为int 。
以上就是关于结构体的变量的地址是什么全部的内容,包括:结构体的变量的地址是什么、定义结构体指针变量要取地址符吗、c语言结构体变量的地址是啥呢等相关内容解答,如果想了解更多相关内容,可以关注我们,你们的支持是我们更新的动力!
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