
VideoView继承了SurfaceView同时实现了MediaPlayerControl接口,MediaController是安卓封装的辅助控制器,带有暂停,播放,停止,进度条等控件。通过VideoView+MediaController可以很轻松的实现视频播放、停止、快进、快退等功能。
重写VideoView实现全屏
布局直接布局引用
VideoView与MediaController建立关联
在控制器Activity设置清单文件
android:configChanges="orientation|screenSize|keyboardHidden"
android:screenOrientation="landscape" //Activity 初始默认横竖屏状态
备注:对android:configChanges属性,一般认为有以下几点:
1、不设置Activity的android:configChanges时,切屏会重新调用各个生命周期,切横屏时会执行一次,切竖屏时会执行两次
2、设置Activity的android:configChanges="orientation"时,切屏还是会重新调用各个生命周期,切横、竖屏时只会执行一次
3、设置Activity的android:configChanges="orientation|keyboardHidden"时,切屏不会重新调用各个生命周期,只会执行onConfigurationChanged方法
但是,自从Android 32(API 13),在设置Activity的android:configChanges="orientation|keyboardHidden"后,还是一样会重新调用各个生命周期的。因为screen size也开始跟着设备的横竖切换而改变。所以,在AndroidManifestxml里设置的MiniSdkVersion和 TargetSdkVersion属性大于等于13的情况下,如果你想阻止程序在运行时重新加载Activity,除了设置"orientation",你还必须设置"ScreenSize"。
设置缓冲状态监听,第一次加载视频的时候不会走缓冲状态,第一次视频加载出来会走 播放状态,然后以后缓存的同时会走缓存状态
把它加载到一个mediapalyer里面去,然后就可以通过getDuration()接口获取到了 MediaPlayer 可以播放音频和视频,另外也可以通过VideoView来播放视频,虽然VideoView比MediaPlayer简单易用,但定制性不如用 MediaPlayer,要视情况选择了。MediaPlayer播放音频比较简单,但是要播放视频就需要SurfaceView。 SurfaceView比普通的自定义View更有绘图上的优势,它支持完全的OpenGL ES库。
(1)申请权限
(2)设置布局
这里做了一个简单的布局:添加了一个按钮和一个ImageView控件用于显示拍摄的图像。
(3)为按钮添加点击事件监听
点击按钮时,调用系统相机进行拍照,并在确定后将图像显示在ImageView控件中。
(1)申请权限
(2)设置布局
添加了一个按钮和一个VideoView控件用于显示录制的视频。
(3)为按钮添加点击事件监听
同前面一样,点击按钮后调用系统相机进行录制视频,录制完成后点击确定即可将录制的视频显示在VideoView控件中。
对于Android110的版本,在调用系统相近进行视频录制的时候,即使在AndroidMenifestxml中申请了CAMERA权限,还是会在程序运行时报错: Permission Denial , with revoked permission androidpermissionCAMERA
解决方法是在程序中动态申请权限:
写在最后:文章是在学习过程中做的学习笔记,同时与志同道合者分享,文章内容均经过我自己实验证实可行,如有问题欢迎留言,很高兴一起交流讨论,共同进步!
以上就是关于VideoView+MediaController横向全屏视频播放+缓冲监听全部的内容,包括:VideoView+MediaController横向全屏视频播放+缓冲监听、怎么获取一段mp3格式的音频的播放时长、Android调用系统相机实现拍照和视频录制等相关内容解答,如果想了解更多相关内容,可以关注我们,你们的支持是我们更新的动力!
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