![std::map的insert和下标[] *** 作区别,第1张 std::map的insert和下标[] *** 作区别,第1张](/aiimages/std%3A%3Amap%E7%9A%84insert%E5%92%8C%E4%B8%8B%E6%A0%87%5B%5D%E6%93%8D%E4%BD%9C%E5%8C%BA%E5%88%AB.png)
insert 和下标 *** 作都可以用来添加元素,但是两者也有区别。
insert 接受一个 pair 参数,并且返回一个 pair ,以 std::map<int, int> 为例,其返回值是一个 std::pair<std::map<int, int>::iterator, bool > ,如果数据插入成功( key 不存在)则返回的迭代器 second 为 true 且 first 返回插入元素的迭代器,如果数据插入失败( key 存在)则返回的迭代器 second 为 false 。
如果 key 不存在就创建这个 KV 实例,否则就更新 value 。
map是一种映射,是常用的STL容器。(map可以将任何基本类型(包括STL容器)映射到任何基本类型(包括STL容器))
如需使用,需要加一个map头文件。
1map的定义:
map mp;
使用map要确定映射前类型(键key)和映射后的类型(值value)。
注意:如果是字符串到整形的映射,必须使用string而不是char数组。
例子:
(1)map<set ,string>mp;</set
2map容器内元素的访问:
(1)通过下标访问:
比如:
map mp;
mp['c']=20;
mp['c']=30;
printf("%d",m['c'])输出的是30;
(2)通过迭代器访问:
定义方式:
map ::iterator it;
map迭代器的使用方式和其他STL容器的迭代器不同,因为map的每一对映射都有两个typename,这决定了必须能通过一个it来同时访问键和值。事实上,map可以使用it->first来访问键,使用it->second来访问值。
3map常用函数实例解析:
(1)find()
find(key)返回键为key的映射的迭代器,时间复杂度为N(logN),N为map中映射的个数。
(2)erase()
erase有两种用法:
第一种:删除单个元素,删除一个区间内的所有元素。
删除单个元素的方法==》mperase(it),it为删除的元素的迭代器,时间复杂度为O(1)。
mperase(key),key为欲删除的键。时间复杂度为O(logN),N为map内元素的个数。
第二种:删除一个区间内的所有元素。
mperase(firse,last)删除[first,last)
时间复杂度O(last-first)
(3)size()
size()用来获得map中映射的对数,时间复杂度为O(1)。
(4)clear()
clear()用来清空map中的所有元素,复杂度为O(N),其中N为map中的元素的个数。
4map的常见用途:
1需要建立字符(或字符串)与整数之间映射的题目,使用map可以减少代码量。
2判断大整数或者其他类型数据是否存在的题目,可以把map当bool数组用。
3字符串和字符串的映射有时候也会遇到!
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