microsoft hololens 可以做什么

microsoft hololens 可以做什么,第1张

引用宣传视频面句:

It was science fiction,M$ brings it into science fact

月23零点更新关于发布间硬件实现HoloLens与全息比些内容

看完第间真震撼冷静仔细推敲技术看势造英雄震撼产品像前google glass幻想我前玩Oculus写LeapMotionAPI折腾KinectPoint Cloud玩Realmax集团AR智能眼镜除RealmaxAR眼镜俩虚拟现实产品都失所望Realmax glassess HoloLens我想要

hololens所实现效并微软家创新早已流传种种科幻**

能做hololens所需要程度极其复杂工程

HoloLensOculus+Kinect+Jetson TK1所集起夹鼻梁嵌入式怪物

脑补Kinect带情景

微软做

首先给没看宣传视频孩介绍HoloLens吧HoloLens基于深度摄像高性能处理器双屏幕显示进阶版Glass

在演示开始时,Minecraft的砖头都被倾倒在屋里。HoloLens只用了一小会就扫描了整个房间,然后神奇的事就会发生了。在HoloLens中,可以将游戏画面“钉”在墙上,用语音控制建筑的大小。配合上Xbox 360的手柄,还能玩第一人称游戏。从外媒的体验来看,无论站在什么方位,游戏的体验都还不错,细节也相当丰富。

HoloLens可以切换到普通3D模式,这样就可以加强画面深度,或者也可以启动全息3D模式,这样眼前的显示屏变成进入游戏世界的窗口。在这种模式下,能左右移动,切换角度。这些效果并不能改变游戏的本质,但会让玩家有更强的沉浸感。

整个体验的高潮就是玩游戏了。用户可以在咖啡桌上玩Minecraft。在小声说出“place world”的口令后,桌子的木质表面变成了块状的沙坑。这游戏基本就是数码交互版的乐高积木。其他的语音口令则让用户可以看到同游者的进度,或者改变整个游戏场,而且这一切都进行的无比顺畅,没有卡顿。

在桌子上玩的时候不需要手柄。除了语音控制,用户还可以举起右手用食指,执行点按动作。手指向下代表一次点按鼠标,手指快速上下则可以选择砖块或者下一步的动作,甚至可以用手指拖动建筑。像微软的Kinect一样,这种动作控制有点麻烦。有时候它识别不了手指,或者无法跟踪手部的动作。当然,动作控制识别率也没有那么不堪,不过确实是有待提高。

现阶段HoloLens的槽点在于它过于狭窄的视野。他只能通过头盔中心部位投射出一片小的图像,所以当你走近墙或者咖啡桌时,有一部分图像就会被裁切掉。不过当你左右看时这些图像会再次出现,但一些次要的图像信息又会消失。这一点非常令人失望而且破坏用户体验。

这是AR眼镜的金九银十。

前脚Facebook发布了与雷朋合作的智能眼镜,朝着扎克伯格计划的AR未来跃进,后脚小米就出了AR眼镜概念产品。除了拓展边界的大厂,专注于AR/XR的明星创业公司也扎推为新品造势。Nreal创始人徐驰在接受CNBC采访时表示公司即将会推出一款全新设计的AR眼镜产品,Rokid 若琪则发布了新一代消费级AR眼镜Rokid Air。此情此景,Google眼镜只能感叹生不逢时了。

跌入低谷若干年后,XR行业重新站上了风口。

技术、产品的沉淀,加上元宇宙概念加持、**《失控玩家》院线上映,多因一果,XR走出冷宫。

XR的概念很丰富,它涵盖了VR(Virtual Reality,虚拟现实)、AR(Augmented Reality,增强现实)以及MR(Mixed Reality,混合现实)。三者有许多共通之处,但是从实现难度上说存在递进关系。总体上,XR技术期望实现网络从二维平面向三维空间的进化,比特世界和原子世界的融合交互。而作为终端设备的AR眼镜在此供了一种解决方案。

与人们已经颇为熟悉的VR头显所打造的沉浸感有所不同,理想的AR眼镜产品希望将虚拟的三维立体影像叠加到现实世界中,正如《失控玩家》中的墨镜,而这给网络基设、显示技术、交互技术等带来更大的挑战。现在,AR眼镜已经过了科普阶段,普通消费者和企业用户对此类产品都有一定的认知。但是目前尚未有“划时代”的产品面世,AR硬件设备距离进入主流市场还遥远。说的未来到底多久才来?

科技 进步是一个不断向想象趋近的漫长过程。

早在19世纪60年代,计算机图形之父Ivan Sutherland(伊凡·苏泽兰)已经提出一种构想:电脑的显示屏是“观看虚拟世界的一个窗口”。在终极的显示中,电脑可以控制房间中的一切存在,显示在这个房间中的椅子好像可以让人真的坐上去。1968年,Sutherland真的带着学生制造出一款仪器,观看者可以通过这一设备在真实世界看到一个虚拟的立方体,且这个图形会随着人的运动位移。这款设备重量巨大,只能依靠器械悬于头顶,被命名为“达摩克利斯之剑”,是现VR头显、AR眼镜的概念雏形。

2012年,Google眼镜(Google Project Glass)的发布让AR智能眼镜离落地更近一步。

在VR/AR等概念还没有那么人尽皆知的时候,这块产品承载的是Google对于可穿戴设备的执念。它的形态结合眼镜/镜框、前方的摄像头、右侧的处理器和触控板。当时概念视频中展示的使用场景今天看来都看令人兴奋:眼镜可以实现导航、拍照、发信息、电话、视频等功能,语音 *** 纵丝滑流畅,屏幕展示清晰简洁。Google发布于自己Youtube账号的非公开视频(有链接可以观看)累计到目前有两千多万的播放量。

但是,概念视频有多美好,现实的幻灭就有多大。

在实际应用中,Google眼镜的屏幕成像效果并不理想,可视区域很小,续航短且发热严重,应用生态不完善,一些功能的实现还需手机配合。而且其划重点的拍照、录像功能遭到公众出于隐私保护的抵制,产品一度陷入舆论漩涡。以及,作为一款面对消费者的产品,其1500美元的定价让人望而却步,成为极客和 科技 迷的小众玩具。

2015年,Google宣布停产这一形态的眼镜产品。

其实谷歌眼镜还并非真正的AR眼镜,实质上是微型投影仪、摄像头、传感器和 *** 控设备的结合体,概念更像是把一台手机屏幕缩小放置于眼前。

科技 巨头对于任何有可能代表“未来”的事物都不愿掉队,纷纷争抢这张船票。

Microsoft的Hololens是一款AR眼镜的开山之作,或许是目前业界最高水平的体现。第一代Hololens诞生于Google眼镜停产那一年。Hololens重达600g,比起眼镜,更像头盔。

Microsoft选择的路线与Google产生明显分野,若说Google想让眼镜承担智能手机的一部分功能,Hololens则想完成更多。Hololens搭载基于Windows 10系统全新打造的全系 *** 作系统Windows Holographic,可以将图像投射到空中和周围物体上,用手势、语音均可 *** 控。在光学显示方案上,与Google眼镜的棱镜反射技术不同,采用了全息波导技术,可以将光学镜片做的更薄更小,色彩还原更真实,当然,工艺难度和成本也更高。

而且,Hololens定价3000美元,一开始就面向开发者发售,然后逐步面向企业级市场开放,且暂时没有看到近年会向消费者开放的计划。2019年,Hololens 2面世,相比上一代,升级版重量更轻,视场角更大,显示像素更高,允许双手手势 *** 控,而且加上了眼球追踪技术。

社交巨头们也在打一场XR技术军备竞赛,新的终端设备、交互形式会改变人们的社交方式,它们必须提前做好准备。Facebook被Snap抢了先。

Snap今年5月发布了最新版本的Spectalces,也是其第一款真正意义上的AR眼镜。此前,自2016年开始,Snap就迭代了三个版本的Spectacles。但与其说是智能眼镜,前产品更像是一台与Snapchat深度绑定的第一视角摄像机而已,所谓“所见即所录”。因为功能的局限,硬件的相对简单,Snap的眼镜产品可以在设计上做到 时尚 和酷,与普通太阳镜相似。之前的“鸡肋产品”并没有得到很好的市场反馈,据商业媒体Bussiness Insider报道,初代智能眼镜让Snap亏了4000万美元,购买回去的用户大多都没坚持使用超过1个月。

但是持续的迭代给本次AR眼镜打了基础。面向开发者的新版本Spectacles允许使用者在Snap的Lens Studio开发平台上进行设计,并将设计好的虚拟图像显示在物理世界中。

相比之下,Facebook虽在VR头显Oculus Quest 2上大获成功,又有CEO扎克伯格对XR的坚定拥护,在AR眼镜上的进程却慢了一步。与雷朋合作出的新品Stories基本上与华为之前与Gentle Monster合作出的智能眼镜如出一辙,和AR关系不大,是款刷存在感的网红 时尚 单品。

另一波出AR眼镜的势力是如日中天的智能手机厂商。

AR肩上背负着“颠覆智能手机”的期许,谁都怕掉队,成为新时代的摩托罗拉。在供应链、软硬件、品牌力都极具优势的手机品牌提前卡位。

vivo和OPPO都在2019年第一次发布了AR眼镜概念机。自带流量的小米也在本月早些时候,赶在苹果秋季发布会之前发了一款“类AR眼镜”的单色(绿色)信息提示器,能实现信息、地图等简单信息显示。亮点是其采用先进的光波导技术显示,MicroLed屏幕,能做到眼镜的重量与形态非常近似普通眼镜。但这些产品都没有量产。

苹果至今尚未正式发布任何眼镜配件,江湖里却一直有它的传说。

业内人士和消费者寄希望于苹果有几点原因:

一方面是苹果在XR技术的积累上动作不少,自2006年开始就申请VR/AR专利、招揽人才、收购企业,消费者也在iPhone上看到多款AR应用,比如测距仪。

另一方面,外媒和供应链消息不断:苹果对于VR和AR硬件设备都在发力。

而人们的期待也来自对于相信苹果的品牌号召力、调动开发者的能力、以及整合供应链的实力。从苹果以往的出品习惯也可以看出,这家全球市值最高的公司对于新品类,倾向于出成熟的产品,而非“小步快跑”。

老牌 科技 公司、社交网络巨头、智能手机厂商打着不一样的算盘跨入AR眼镜制造商之列,节奏和应用路线不尽相同。在这个向想象趋近的过程中,划时代的产品都不是一蹴而就的,谁能抢到这一张通向“未来”的船票还未可知。

创业大军同样是很强的力量。

新技术、产品或是商业模式往往是行业洗牌的窗口期。国内外明星AR眼镜品牌颇多,有在该领域扎根数十年的老牌上市公司Vuzix、曾引起业轰动的Magic leap,国内的有Nreal、Rokid、亮风台、0 glasses等,都已发布多代AR眼镜产品。随着XR行业的热度再次攀升,资本押注,行业加速发展。

若说拥有“钞能力”的巨头是在寻找新的增长点,创业公司常面临的问题则是“生存”。

AR眼镜集成多项高尖技术在小小的体积内,难度可想而知,苹果的AR眼镜都多次跳票(按分析师预测),投入研发成本巨大。而且AR眼镜产品离普及还有距离,产品起量难。这都会使初创的AR眼镜公司自身造血能力弱,面对这样的压力,它们比巨头更加脆弱。

到了行业“资本寒冬”来临,2019年,Magic leap依旧命途多舛,融资不顺、库存积压、专利转让、高管离职、大量裁员…转型随之到来,Magic leap将方向转向企业级产品,暂时放弃了消费级路线。

Magic Leap陷入窘境,也让VR/AR行业受到质疑——这又是泡沫吗?

AR会先在ToB落地已经成为行业共识。

“对业务有明确的方向,是我们(从业者)必须要做的事。”企业级AR平台公司亮风台市场总监洪雁菲在采访中告诉「深响」。“无论是我们自己、客户、背后的投资方都需要找到AR技术真正的价值在哪里。不可能像上一波一样,贴上VR/AR的标签,热钱就会来,现在大家都冷静了,能更理性来思考这个问题。”

她说,在2015年,亮风台第一次发布AR眼镜的时候,大家很兴奋,但是对于用途和下一步迭代的思路并不清晰,“大家讨论的是行业概念的科普”。2016年,互联网APP结合AR的应用的很火热,支付宝“集五福”活动第一次举办 ,“虽然我们和不少大厂、大品牌合作了AR活动,但还是经常有一种焦虑感,(这样的应用)窗口期不会很久。”在行业起落中,亮风台逐渐找到了自己的路线,面向垂直的行业场景,比如工业、医疗、安防等,提供产品和技术方案。

在ToB业务里,客户有亟需解决的痛点,产品的落地能沉淀出一些标准化的应用,客户的反馈也为下一次迭代作指引。虽然面向客户的模式决定了产品不可能是百分百标准复制的,但在目前阶段,体现了AR技术的应用价值。

Google眼镜项目也未曾真正宣告终止,在ToC的尝试失败后,便迅速掉头转向企业伙伴。Hololens的主要发力领域在制造业、医疗保健业和教育行业。

想要和宣传片、**中一样的AR眼镜?对不起,它们真的还只处在想象里。

按Snap CEO的话来说,消费级AR眼镜进入主流还要10年。如果你很相信苹果,那按现在的预测,它们会在2023年亮相。“我们总是高估新技术两三年的变化,而忽视了十年的一个变化结果。可能把时间放长了看,就能看到这个过程中每一步都是有意义的,耐心一点,也许就会看到更多的东西。”洪雁菲说。

完成一个成熟的消费级产品还有太多门槛要跨,光学显示方案、电池、算力、计算机视觉技术、交互方式、硬件工程、内容生态这并不只是独立公司可以完成的任务,而是需要整个行业的进步。

在过去的近十年时间里,从Google发布初代智能眼镜,Microsoft来了硬核的Hololens,到众多创业公司纷纷出新品;从乏善可陈的鸡肋功能到消费者熟悉的AR应用、疫情时的测温眼镜。XR技术从一个令人摸不着头脑的技术一点点融入我们的生活和工作,虽然很遗憾这是个祛魅的过程,但未必不让人兴奋。

GLXSS Pro:主攻医疗和安防

亮亮视野科技是一家智能眼镜初创公司。5月17日,亮亮视野宣布完成千万美元B轮融资。

2015年,亮亮视野的第一代AR眼镜GLXSS上线。GLXSS是一款支持拍照和摄影的AR智能眼镜。

上个月,亮亮视野推出了新一代AR眼镜GLXSS Pro。GLXSS Pro采用分体式设计,其镜片与框架主体可实现自由拆卸。在产品形态上,亮亮视野偏向于打造远程视频及与计算机视觉相关的轻量化AR产品。

亮亮视野主攻医疗和安防领域,在安防领域,亮亮视野主要解决的是嵌入式系统的深度网络的实时性和准确性问题,佩戴智能眼镜的警务人员即可实时地获得人脸识别的反馈。在医疗领域,亮亮视野与数百家国内外医院合作,针对手术智能眼镜展开研发。

0glass Pro:解放一线工人的双手

0glass是一家专注工业级AR智能眼镜和算法研发的企业。近日,0glass完成了其新一轮数千万元融资。其第一代AR眼镜叫作“0glass Pro开发者版”,是双目墨镜式AR眼镜。据悉,该眼镜拥有20多项核心专利和3项国际PCT专利。

0glass Pro设计遵循人体工学,拥有36°F0V视场角、OLED显示屏、85%高透光显示,同时采用了骁龙工业专用处理器和工业级AR算法,语音交互使用了工业级降噪麦,旨在解放一线工人的双手。

今年4月,0glass推出了其第二代AR智能眼镜danny。danny采用了双目深度摄像头,且双目摄像头的位置和人的双眼几乎在同一个位置,保证了深度信息和AR成像的准确性和精度。danny整机重量被控制在65g的轻量级标准,适合长久佩戴。

镜哥哥:兼容双系统控制

5月15日,深圳AR技术公司珑璟光电完成数百万元天使轮融资。在此之前,该公司还曾获得私人100万元种子轮投资。珑璟光电是一家提供AR光学模组和AR整机设备解决方案的公司。2014年还曾推出拥有自主知识产权的AR穿透式光学引擎。

珑璟光电曾推出名为“镜哥哥”的AR智能眼镜。该眼镜搭载Android 43 *** 作系统,屏幕分辨率达到800480,配备800万像素摄像头,支持WiFI、蓝牙、内嵌式GPS模组,还支持语音、触摸双向 *** 作,可持续工作5个小时。

此外,珑璟光电还把北京君正的穿戴式设备解决方案、科大讯飞的智能语音识别系统、百度地图的数据一并整合进了镜哥哥AR眼镜中。与此同时,这款AR眼镜还拥有手势触控以及语音识别输入相结合的双控制系统。

ARBOX:高性价比亲民款

ARBOX是国内推出的一款支持AR/VR的MR眼镜。不同于HoloLens,ARBOX价格很亲民,只需人民币300多元。ARBOX采用半反射/全反射的光学镜片,既可实现AR,也可实现MR,其视场角FOV可以达到90度,足足是Hololens的FOV的两倍有余。

ARBOX采用反射的光学原理,不仅成像效果更清晰,而且更符合人眼视觉,保护视力的同时也无眩晕感。此外,该产品重量只有180克左右,佩戴舒适;机身内置蓝牙快捷按键、USB外设扩展、摄像头扫描,头动追踪等便捷 *** 作功能。

目前,ARBOX具有两个版本,一个是普通版,只含有简单镜架外壳,不含有电子模块和动作捕捉功能;另外一个版本带电子 *** 控模块和摄像头扫描功能。

除了上述品牌,市面上还有很多AR智能眼镜。人们之所以对这些产品感到陌生,并不是因为其市场发展不景气,而是目前B端市场对AR眼镜的需求更大。相信随着AR技术的发展和C端需求的增加,会有越来越多面向C端的AR眼镜问世,想必到时候就不再是Hololens一家独大了。

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AR眼镜是一种基于增强现实技术的智能设备,可以通过扫描和分析物体上的标记或者图案来实现虚拟物体与实际物体的交互。对于书籍上的内容而言,AR眼镜也可以利用其识别技术,将书上的文字和转换为虚拟的三维图像展现在眼前,并提供多种交互方式和丰富的信息。

在实现这一过程中,AR眼镜首先需要利用摄像头扫描书籍上的标记或者图案,然后通过深度学习算法等技术对其进行识别和分析。一旦书本上的内容被准确地识别出来,AR眼镜就能够将其转换为虚拟的三维图像,支持用户进行互动和 *** 作。

例如,当你看一本介绍人类解剖学的书时,AR眼镜可以根据书中的文字和生成一个逼真的人体,让你可以近距离地观察人体内部的各个器官,同时还可以显示相关的详细数据和说明,如名称、功能等等。此外,AR眼镜还提供了一些特殊交互方式,如手势控制、语音命令等,使得用户与虚拟图像之间的交互更加自然。总体而言,AR眼镜可以较好地识别书上内容并为用户提供崭新的、全新的视觉和交互体验。

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