
时间是自己设置的
1、登录脚本后 添加游戏路径、游戏的账号 就可以设置 定时登录游戏功能 进行定时自动登录
添加账号
2、将你需要定时登录的游戏账号 打钩 也可以直接点击 全选 全部选中后 然后进行设置定时登录时间
3、点击设置定时上号按钮 设置需要上号的时间 然后点击设置完毕
4、设置完毕定时上号的时间后 确认无误 点击脚本的自动上号按钮 此时定时上号功能开启 到设置时间后自动上号
1,$HOME/getdatesh,内容如下:
#!/bin/bash
DATE=/bin/date
$DATE +"%F %T" >>$HOME/date_loglog
2 $HOME/call_gdsh,内容如下
#!/bin/bash
SH=/bin/sh
${SH} $HOME/getdatesh
日期+时间:
echo %date% %time%
日期+时间(不要厘秒):
echo %date% %time:~0,8%
只要日期:
echo %date%
只要时间:
echo %time%
日期(不要星期)+时间(不要厘秒)
echo %date:~0,10% %time:~0,8%
魔域中脚本变量大全
变量名称 说明
<$USERNAME> 人物名称
<$GUILDNAME> 行会名称
<$RANKNAME> 行变量名称 说明
<$USERNAME> 人物名称
<$GUILDNAME> 行会名称
<$RANKNAME> 行会职位名称
<$LEVEL> 等级
<$HP> 生命值
<$AC> 防御力
<$MAXAC> 最高防御力
<$MAC> 魔法防御力
<$MAXMAC> 最高魔法防御力
<$DC> 物理攻击力
<$MAXDC> 最高物理攻击力
<$MC> 魔法力
<$MAXMC> 最高魔法力
<$SC> 道术
<$MAXSC> 最高道术
<$EXP> 当前经验值
<$MAXEXP> 升级经验值
<$PKPOINT> PK点数
<$CREDITPOINT> 声望点数
<$GOLDCOUNT> 金币数量
<$GAMEGOLD> 游戏币数
<$GAMEPOINT> 游戏点数
<$HW> 腕力
<$MAXHW> 最高腕力
<$BW> 背包重量
<$MAXBW> 最高背包重量
<$WW
文:魔域私服工具 发表时间:2008-2-4 21:04:57
101 0 对话内容 对话框的提示部分,内容自己添加(也就是介绍累的)
102 0 内容 ID 点内容后执行 id里面的命令ID为 acction里面的
103 0 参数ID d出需要输入文字的对话框参数:代码执行ID
代码解释:10,导师经验;15 ,军团命名
104 0 三位数字代码 好像是系统执行的代码,具体代码含义暂时不了解
121 0 1 2 系统随即选择一个id_next 还是id_nextfail 的执行,后面的数值越大几率越小 大概几率就是 1/后面的数值
122 0 ID 从param随即选择一个,注意:ID 2个一组,一组需要相同 id里面的命令ID为 acction里面的
123 参数 时间 数值 时间判断 参数data=0 是年月日时分到年月日时分;data=1 是月日时分到月日时分;
data=2 是日时分到日时分;data=3 是星期时分到星期时分;data=4 是几点几分到几点几分
data=5 每数值分钟 到 每数值分钟之间
举例: data 3 param 4 00:01 4 23:59 到星期四开始
124 1067 结婚
125 2011 内容 GM提示
126 0 对话内容 只有确定的对话框,内容自己添加
213 1900 对话内容 拍卖
216 1900 1 拍卖完毕,关闭窗口
312 0 坐标 效果 例如:1000 846 513 pet31
501 物品ID 开礼包
502 物品ID 给予 data 里面的物品 ID自己找
507 0 物品ID 物品ID 数量 收回物品ID物品 数量个
508 0 1 0 50 判断空位,第一位数字代表几个空位,最后一个代表类型
50,技能栏;52,幻兽背包;
510 物品ID0 1 0 0 0 0 0 0 50 50 0 0 给予 data 里面的物品 ID自己找,param物品附加的属性
701 0 50 500000 250000 建立军团,50代表等级,中间代表钱数,后面的不知道
702 0 解散军团
717 0 member_title = 数值 老大名字1,军团长;2,帮主;3,教主 ;4,会长
723 0 参数/数值 数值军团等级;+=1 增加军团等级
801 0 dropitem 物品ID 删除物品
0 dropmoney 数值 删除金钱
802 0 check/learn 技能ID check检查幻兽技能,learn学习技能
1001 0 具体条件 主要是对人物 *** 作,判断符号有 <;=;+=;== 格式参数 符号 具体数值 部分参数:
money 金币;e_money 磨石;exp 经验;level 等级;nobility_rank爵位;tutor_level 导师等级;
tutor_exp 导师经验;student_exp 学员经验;rankshow 军团荣誉;exploit 功勋;
maxlifepercent 健康状态(估计就是HP值)
1003 0 地图代码 X坐标 Y坐标 传送阵,传送到param的地图坐标上
1004 0 地图代码 X坐标 Y坐标 %user_map_id %user_map_x %user_map_y 表示玩家回程的坐标
1010 数值 具体内容 数值:2000 系统公告;2005 个人的;
1005 0 style 1-8 染发的 具体颜色 由数字1-8决定,自己研究去把
1020 0 check/learn 技能ID check检查人物技能,learn学习技能
1024 0 离婚
1026 0 好像是强制离婚
1025 0 判断是否有配偶
1027 0 self FF07-1 使用后的外管效果里面的自己研究 other65,FF07-1 等等了,自己研究吧懒得写了
1029 0 play sound/trapwav 0 0 1 声音调用
1051 0 导师经验提取完毕
1080 1006 命令行 命令行,有参数 new,begintime reset
1081 3568 begintime reset 同上,具体什么条件由 data决定,判断公式由 param 决定 两者的区别还没找出来
new
1046 数字 各种窗口,一般对应102后面的,数字代表类型
1 商店窗口;5,下达任务;6,未接任务;7,我的任务;8,已接任务
13 孵化所 ;14 死亡的幻兽和必要的宝石招魂 ;15 强化幻兽和;16 幻兽仓库
21,参与拍卖;22,拍卖;23,锻造(灵魂宝石);24,锻造(魔魂宝石);25,锻造(幻魔宝石)
27,拍卖仓库;28,鉴定;29 幻兽进化界面;30,重塑幻兽;31 幻兽洗天赋;
44,环保练功;47,注入宝石;49,高级锻造
4001 0 22 30150 600 0 格式解释:状态代码 技能效果百分比 持续时间(单位秒) 这个不清楚
效果百分比: 数值-30100 比如 30150 - 30100 就是 50,效果增加 50%
状态代码:22 伤害力 ;52 经验增加 ; 47 闪避增加 ; 48 XP恢复速度;49 获得金钱;50
2006 0 0 0 8700 168 231 1001100 10011 0 幽影巫王 刷怪,前面是怪物的属性
2008 0 8700 name 幽影巫王 == 0 检查某地图 怪物 数量
2009 0 8700 10011 0 幽影巫王
文:魔域私服工具 发表时间:2008-2-4 21:04:57
负重力
<$MAXWW> 最高负重
<$HUNGER> 饥饿程度
<$LOGINTIME> 登录时间
<$LOGINLONG> 登录时长
<$DRESS> 衣服
<$WEAPON> 武器
<$RIGHTHAND> 蜡烛
<$HELMET> 头盔
<$NECKLACE> 项链
<$RING_R> 右戒指
<$RING_L> 右戒指
<$ARMRING_R> 右手镯
<$ARMRING_L> 左手镯
<$BUJUK> 护身符
<$BELT> 腰带
<$BOOTS> 鞋子
<$CHARM> 宝石
<$CASTLENAME> 沙城名称
服务器信息
变量名称
说 明
<$SERVERNAME> 服务器名字
<$SERVERIP> 服务器IP地址
<$WEBSITE> 游戏网址
<$BBSSITE> 论坛网址
<$CLIENTDOWNLOAD> 客户端程序下载地址
<$QQ> 联系QQ号
<$PHONE> 联系电话号码
<$BANKACCOUNT0> 银行帐号信息
<$BANKACCOUNT1> 银行帐号信息
<$BANKACCOUNT2> 银行帐号信息
<$BANKACCOUNT3> 银行帐号信息
<$BANKACCOUNT4> 银行帐号信息
<$BANKACCOUNT5> 银行帐号信息
<$BANKACCOUNT6> 银行帐号信息
<$BANKACCOUNT7> 银行帐号信息
<$BANKACCOUNT8> 银行帐号信息
<$BANKACCOUNT9> 银行帐号信息
<$GAMEGOLDNAME> 游戏币名称
<$USERCOUNT> 在线人数
<$DATETIME> 当前日期时间
<$GAMEGOLDNAME> 游戏币名称
<$HIGHLEVELINFO> 最高等人物信息
<$HIGHPKINFO> 最高PK点数人物信息
<$HIGHDCINFO> 最高攻击力人物信息
<$HIGHMCINFO> 最高魔法力人物信息
<$HIGHSCINFO> 最高道术人物信息
会职位名称
<$LEVEL> 等级
<$HP> 生命值
<$AC> 防御力
<$MAXAC> 最高防御力
<$MAC> 魔法防御力
<$MAXMAC> 最高魔法防御力
<$DC> 物理攻击力
<$MAXDC> 最高物理攻击力
<$MC> 魔法力
<$MAXMC> 最高魔法力
<$SC> 道术
<$MAXSC> 最高道术
<$EXP> 当前经验值
<$MAXEXP> 升级经验值
<$PKPOINT> PK点数
<$CREDITPOINT> 声望点数
<$GOLDCOUNT> 金币数量
<$GAMEGOLD> 游戏币数
<$GAMEPOINT> 游戏点数
<$HW> 腕力
<$MAXHW> 最高腕力
<$BW> 背包重量
<$MAXBW> 最高背包重量
<$WW> 负重力
<$MAXWW> 最高负重
<$HUNGER> 饥饿程度
<$LOGINTIME> 登录时间
<$LOGINLONG> 登录时长
<$DRESS> 衣服
<$WEAPON> 武器
<$RIGHTHAND> 蜡烛
<$HELMET> 头盔
<$NECKLACE> 项链
<$RING_R> 右戒指
<$RING_L> 右戒指
<$ARMRING_R> 右手镯
<$ARMRING_L> 左手镯
<$BUJUK> 护身符
<$BELT> 腰带
<$BOOTS> 鞋子
<$CHARM> 宝石
<$CASTLENAME> 沙城名称
服务器信息
变量名称
说 明
<$SERVERNAME> 服务器名字
<$SERVERIP> 服务器IP地址
<$WEBSITE> 游戏网址
<$BBSSITE> 论坛网址
<$CLIENTDOWNLOAD> 客户端程序下载地址
<$QQ> 联系QQ号
<$PHONE> 联系电话号码
<$BANKACCOUNT0> 银行帐号信息
<$BANKACCOUNT1> 银行帐号信息
<$BANKACCOUNT2> 银行帐号信息
<$BANKACCOUNT3> 银行帐号信息
<$BANKACCOUNT4> 银行帐号信息
<$BANKACCOUNT5> 银行帐号信息
<$BANKACCOUNT6> 银行帐号信息
<$BANKACCOUNT7> 银行帐号信息
<$BANKACCOUNT8> 银行帐号信息
<$BANKACCOUNT9> 银行帐号信息
<$GAMEGOLDNAME> 游戏币名称
<$USERCOUNT> 在线人数
<$DATETIME> 当前日期时间
<$GAMEGOLDNAME> 游戏币名称
<$HIGHLEVELINFO> 最高等人物信息
<$HIGHPKINFO> 最高PK点数人物信息
<$HIGHDCINFO> 最高攻击力人物信息
<$HIGHMCINFO> 最高魔法力人物信息
<$HIGHSCINFO> 最高道术人物信息
以上就是关于助手脚本怎么设置自动上号全部的内容,包括:助手脚本怎么设置自动上号、Shell脚本获取系统时间 Linux程序、怎么在BAT脚本中显示运行当前时间日期等相关内容解答,如果想了解更多相关内容,可以关注我们,你们的支持是我们更新的动力!
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