
是BS的么?
那就用JavaScript
<script>
alert(windowscreenheight); //这个是屏幕分辨率的高
alert(windowscreenwidth); //这个是屏幕分辨率的宽
alert(windowscreenavailHeight);//这个是屏幕可用工作区高
alert(windowscreenavailWidth);//这个是屏幕可用工作区宽
</script>
希望可以帮助到你,上面我经过测试可以得到
分类: 电子数码 >> 其他数码产品
问题描述:
好不容易找到java英语双向字典可以在我的手机java中可以运行,我的手机屏幕是22的,显示176220,这个程序在我的手机中显示较小,有点不爽。这个java英语双向字典原来可能是诺基亚手机中自带的。请教有什么办法可以改变java程序显示的尺寸。
解析:
我可以很负责的告诉你,不行
像素是做class时规定好的,最多只是针对某种机型,要适应其他的只有重新编写程序
有些软件可以通过PC,把jar里的class反编译成java文件,但是大多数的代码都是混淆过的,(这点很容易做到,是常用的加密方法),比如mand,它直接混淆成a,你根本不知道a是代表的什么
所以128128的手机游戏,就永远是128128,你要想他适应176220,唯一的办法就是重新编写所有程序这就是我们通常所说的"移植",它的工作量是很大的
360安全卫士里有很多java软件,载下来自己修改分辨率就可以在bada上完美适用了~~方法如下:
第一步,用Winrar打开你的Jar文件,每个Jar文件都有一个META-INF的文件夹,只解压里面的MANIFESTMF文件。
第二步,用记事本打开MANIFESTMF,在其尾部添加 这样几行信息:
MIDlet-Scaleup-Support: False
LGE-MIDlet-Width: 480
LGE-MIDlet-Height: 800
MIDlet-Touch-Support: True
保存关闭,把修改好的文件放回Jar文件原来的目录里去。保存就好了。
解释一下含义:
第一行,是告诉Java虚拟机,不要按比例扩展屏幕(就是原来的放大效果)。
第二行,定义宽度。
第三行,定义高度。
第四行,去掉虚拟键盘,支持触摸输入。
顺便说一下,并不是所有的软件都可以这样修改。只对那些大部分的自适应屏幕的软件有效
问题一:js 中怎么获取当前屏幕的宽度 documentdocumentElementclientWidth 这个方法返回页面在当前窗口中可见部分的宽度(不包括滚动条宽度);
windowinnerWidth 这个方法返回页面在当前窗口中可见部分宽度(包括滚动条宽度);
windowouterWidth 返回浏览器窗口自身宽度,包括菜单和边框;
screenwidth 返回设备的(屏幕宽度)
问题二:js网页如何获取手机屏幕宽度 ]@]@]
@sssss
var x = navigator;
var w=windowinnerWidth
|| documentdocumentElementclientWidth
|| documentbodyclientWidth;
var h=windowinnerHeight
|| documentdocumentElementclientHeight
|| documentbodyclientHeight;
documentgetElementById(p1)innerHTML=屏幕分辨率:+screenwidth + + screenheight+内部窗口: + w + + h
不知道是不是这个 屏幕分辨率 :pc上的桌面分辨率 。手机上是 一个型号固定的分辨率比如
华为8813的分辨率是480854。。 内部窗口是 改变窗口大小刷新一下就有新的数据
问题三:用javascript 怎样才能很好的获取手机的屏幕宽度和高度 一般来说在移动浏览器上是拿不到屏幕真实分辨率的,因为页面渲染是在一个叫viewport的页面绘制区域内(说的通俗点就是手机浏览器是用一个虚拟的屏幕来显示网页的)。viewport和屏幕的真实尺寸并不是对应的,如在Safari Mobile中viewport默认宽度(320px)是屏幕真实尺寸(640px)的一半,这里不管是用windowinnerHeight还是windowscreenwidth拿到的都是320px。当然我们可以通过meta设置改变viewport的比例,如initial-scale=5就可以让viewport和屏幕一致的尺寸,但这个比例在不同的手机上并不一定是2倍关系,特别是Android手机,在大屏手机(5寸以上)上这个值是3倍甚至4倍。而且改变viewport比例后可能会导致后续制作中出现一系列问题。所以我认为不要纠结一定要拿到屏幕真实尺寸,就把viewport的尺寸当成屏幕的尺寸进行页面设计和制作肯定是没有问题的。
有一个非常曲线的解决办法,就是:css的媒体查询(@media)是能够检测屏幕尺寸(其实是浏览器窗体的真实尺寸,并不是屏幕的真实物理尺寸,介意的朋友就不要看了)的,通过它来给网页内的某个元素设置一个特殊的属性,然后再用JavaScript来获取这个属性值。当然这样只能获得一个阶梯值(比如480px到540px之间、540px到600px之间等等),不是精确值,所以可能得不偿失,因此我是不推荐的。
问题四:如何获得当前屏幕的高度 windowonload = function(){ 获取屏幕高度 documentdocumentElementclientHeightconsolelog(documentdocumentElementclientHeight); 获取屏幕宽度 documentdocumentElementclientWidthconsolelog(documentdocumentElementclientWidth);}
问题五:html中 如何获取屏幕宽度 把以下这段代码放到之间或之间预览即可看到数据
/将获取的值存到变量里/
width_screen=screenwidth;
height_screen=screenheight;
availWidth_screen=screenavailWidth;
availHeight_screen=screenavailHeight;
colorDepth_screen=screencolorDepth;
/end/
/输出值/
documentwrite(你的屏幕宽为:+width_screen+
你的屏幕高为:+height_screen+
你的屏幕可用宽为:+availWidth_screen+
你的屏幕可用高为:+availHeight_screen+
你的颜色设置所有为数为:+colorDepth_screen);
/end/
问题六:怎么用jquery来获取屏幕的宽度和高速 $(window)width();$(window)height();严格来说,获取window才对
问题七:javascript怎么获取屏幕大小 1
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windowonload = function(){
获取屏幕高度 documentdocumentElementclientHeight
consolelog(documentdocumentElementclientHeight);
获取屏幕宽度 documentdocumentElementclientWidth
consolelog(documentdocumentElementclientWidth);
}
问题八:PHP怎么获取屏幕的宽度与高度? 10分 PHP是无法获取屏幕的高度和宽度的,你可以用JS来获取
Javascript:
网页可见区域宽: documentbodyclientWidth网页可见区域高: documentbodyclientHeight网页可见区域宽: documentbodyoffsetWidth (包括边线的宽)网页可见区域高: documentbodyoffsetHeight (包括边线的高)网页正文全文宽: documentbodyscrollWidth网页正文全文高: documentbodyscrollHeight网页被卷去的高: documentbodyscrollTop网页被卷去的左: documentbodyscrollLeft网页正文部分上: windowscreenTop网页正文部分左: windowscreenLeft屏幕分辨率的高: windowscreenheight屏幕分辨率的宽: windowscreenwidth屏幕可用工作区高度: windowscreenavailHeight屏幕可用工作区宽度: windowscreenavailWidth
JQuery:
$(document)ready(function(){alert($(window)height()); 浏览器当前窗口可视区域高度alert($(document)height()); 浏览器当前窗口文档的高度alert($(documentbody)height());浏览器当前窗口文档body的高度alert($(documentbody)outerHeight(true));浏览器当前窗口文档body的总高度 包括border padding marginalert($(window)width()); 浏览器当前窗口可视区域宽度alert($(document)width());浏览器当前窗口文档对象宽度alert($(documentbody)width());浏览器当前窗口文档body的宽度alert($(documentbody)outerWidth(true));浏览器当前窗口文档body的总宽度 包括border padding margin})
问题九:怎样用 JavaScript 准确获取手机屏幕的宽度和高度 屏幕分辨率的高:windowscreenheight
屏幕分辨率的宽:windowscreenwidth
网页可见区域宽:documentbodyoffsetWidth
网页可见区域高:documentbodyoffsetHeight
问题十:Android开发 怎样获取屏幕的宽高是多少厘米 我们需要获取Android手机或Pad的屏幕的物理尺寸,以便于界面的设计或是其他功能的实现。下面就介绍讲一讲如何获取屏幕的物理尺寸
下面的代码即可获取屏幕的尺寸。
在一个Activity的onCreate方法中,写入如下代码:
[java] view plain copy print
DisplayMetrics metric = new DisplayMetrics();
getWindowManager()getDefaultDisplay()getMetrics(metric);
int width = metricwidthPixels; 屏幕宽度(像素)
int height = metricheightPixels; 屏幕高度(像素)
float density = metricdensity; 屏幕密度(075 / 10 / 15)
int densityDpi = metricdensityDpi; 屏幕密度DPI(120 / 160 / 240)
DisplayMetrics metric = new DisplayMetrics();
getWindowManager()getDefaultDisplay()getMetrics(metric);
int width = metricwidthPixels; 屏幕宽度(像素)
int height = metricheightPixels; 屏幕高度(像素)
float density = metricdensity; 屏幕密度(075 / 10 / 15)
int densityDpi = metricdensityDpi; 屏幕密度DPI(120 / 160 / 240)
但是,需要注意的是,在一个低密度的小屏手机上,仅靠上面的代码是不能获取正确的尺寸的。比如说,一部240x320像素的低密度手机,如果运行上述代码,获取到的屏幕尺寸是320x427。因此,研究之后发现,若没有设定多分辨率支持的话,Android系统会将240x320的低密度(120)尺寸转换为中等密度(160)对应的尺寸,这样的话就大大影响了程序的编码。所以,需要在工程的AndroidManifestxml文件中,加入supports-screens节点,具体的内容如下:
[html] view plain copy print
>
以上就是关于用java如何获取客户端的屏幕分辨率全部的内容,包括:用java如何获取客户端的屏幕分辨率、怎样改变手机java程序的屏幕显示的大小、怎样使java程序自适应屏幕分辨率等相关内容解答,如果想了解更多相关内容,可以关注我们,你们的支持是我们更新的动力!
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