Java图像传输方法

Java图像传输方法,第1张

一 序列化后传输

图像对象可以编码成指定图像格式文件保存在硬盘上 需要时再对其进行解码读入内存 但是除了这样还有别的办法可以将图像对象保存在硬盘上吗?熟悉Java I/O 的人也许可以想到采用对象序列化(Object serialization) BufferedImage 提供一般图像管理

BufferedImage 对象包括另外两个对象 Raster 和 ColorModel Raster 对象包含另外两个对象 DataBuffer 和 SampleModel 不幸的是 他们都没有实现序列化所必需的 Serializable 接口 所以无法直接对他们进行对象序列化 JAI 的 dia jai remote 包里有一个类 SerializableRenderedImage 这个类实现了RenderedImage Serializable 接口 可以将 RanderedImage 对象作为构造函数的参数实例化一个可以序列化的图像对象

查看JDK的文档可以知道无论 Java D 中的 BufferedImage 还是 JAI 中的 PlanarImage 都实现了 RenderedImage 接口 也就是说所有实现自 RenderedImage

接口的对象均可作为参数包装出一个 SerializableRenderedImage 类型对象 将其序列化

下面是一个简单的例子说明了这个类的使用方法

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import java io ;

import dia jai remote ;

import java awt image ;

public class SomeSerializableClass implements Serializable {

protected transient RenderedImage image;

public SomeSerializableClass(RenderedImage image) {

this image = image;

}

// Serialization method

private void writeObject(ObjectOutputStream out) throws

IOException {

out defaultWriteObject();

out writeObject(new SerializableRenderedImage(image true));

}

// Deserialization method

private void readObject(ObjectInputStream in) throws IOException ClassNotFoundException {

in defaultReadObject();

image = (RenderedImage) in readObject();

}

}

二 以字节流的方式传输

图像编码

因为图像编码解码主要目的是针对图像在网络中的传输 所以编码之后的图像不必保存在硬盘上 可以直接放入一个字节数组

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public byte[] getCompressedImage(BufferedImage image){

byte[] imageData = null;

try {

ByteArrayOutputStream baos = new ByteArrayOutputStream();

ImageIO write(image jpg baos);

imageData = baos toByteArray();

} catch (IOException ex) {

imageData = null;

}

return imageData;

}

图像解码

接收端接收到表示图像数据的字节数组后 对其进行解码 得到图像对象 因为我们在发送端将其编码成JPEG格式 所以可以直接在接收端使用ImageIO对其进行解码

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public BufferedImage getDepressedImage(byte[] imageData){

try {

ByteArrayInputStream bais = new ByteArrayInputStream(imageData);

return ImageIO read(bais);

} catch (IOException ex) {

return null;

}

}

网络传输

lishixinzhi/Article/program/Java/hx/201311/25572

两个小问题

第一

fwwrite(a[i] + "\t");//这里要写成"\t" 表示空白

第二 用一个int[] a 接受函数的返回值

int[] a = Data_generate(2000, 10000);

WriteToTxt(a);

效果图

如果文本文件通常使用字符流,而像视频、、音频等文件都是二进制数据,使用字节流,当然文本文件也是可以通过字节流来读取和写入的,字节流更通用,字符流只不过是对字节流进行了封装,查表 *** 作。希望可以帮到你的疑问

上的文字是没法读取的,以为这涉及到图像处理。非常非常复杂!因为如果你非要读取上的文字,不是几行代码可以搞定的,首相从matlaB开始学,了解什么是图像处理。然后再开发相应的jar包。当然,你也可以使用相关的软件工具,比如识图软件,通过读取软件的反馈也算是读取了上的文字

package com;

import javaioFile;

import javautilIterator;

import comdrewimagingjpegJpegMetadataReader;

import comdrewimagingjpegJpegProcessingException;

import comdrewmetadataDirectory;

import comdrewmetadataMetadata;

import comdrewmetadataTag;

import comdrewmetadataexifExifDirectory;

import comdrewmetadataexifGpsDirectory;

import comdrewmetadatajpegJpegDirectory;

public class Test {

public static void main(String[] args){

File jpegFile = new File("F:/定位/DCIM/P20130116_125539jpg");

Metadata metadata;

try {

metadata = JpegMetadataReaderreadMetadata(jpegFile);

Directory exif = metadatagetDirectory(ExifDirectoryclass);

Iterator tags1 = exifgetTagIterator();

while (tags1hasNext()) {

Tag tag = (Tag)tags1next();

Systemoutprintln(tag);

}

Directory jpeg = metadatagetDirectory(JpegDirectoryclass);

Iterator tags2 = jpeggetTagIterator();

while (tags2hasNext()) {

Tag tag = (Tag)tags2next();

Systemoutprintln(tag);

}

Directory gps = metadatagetDirectory(GpsDirectoryclass);

Iterator tags3 = gpsgetTagIterator();

while (tags3hasNext()) {

Tag tag = (Tag)tags3next();

Systemoutprintln(tag);

}

} catch (JpegProcessingException e) {

eprintStackTrace();

}

}

}

InputStream 和OutputStream,两个是为字节流设计的,主要用来处理字节或二进制对象,

2 Reader和 Writer两个是为字符流(一个字符占两个字节)设计的,主要用来处理字符或字符串

字符流处理的单元为2个字节的Unicode字符,分别 *** 作字符、字符数组或字符串,而字节流处理单元为1个字节, *** 作字节和字节数组。所以字符流是由Java虚拟机将字节转化为2个字节的Unicode字符为单位的字符而成的,所以它对多国语言支持性比较好!如果是音频文件、、歌曲,就用字节流好点,如果是关系到中文(文本)的,用字符流好点

所有文件的储存是都是字节(byte)的储存,在磁盘上保留的并不是文件的字符而是先把字符编码成字节,再储存这些字节到磁盘。在读取文件(特别是文本文件)时,也是一个字节一个字节地读取以形成字节序列

1,字节流可用于任何类型的对象,包括二进制对象,而字符流只能处理字符或者字符串;

2,字节流提供了处理任何类型的IO *** 作的功能,但它不能直接处理Unicode字符,而字符流就可以

字节流是最基本的,所有的InputStrem和OutputStream的子类都是,主要用在处理二进制数据,它是按字节来处理的 但实际中很多的数据是文本,又提出了字符流的概念,它是按虚拟机的encode来处理,也就是要进行字符集的转化 这两个之间通过 InputStreamReader,OutputStreamWriter来关联,实际上是通过byte[]和String来关联 在实际开发中出现的汉字问题实际上都是在字符流和字节流之间转化不统一而造成的

以上就是关于Java图像传输方法全部的内容,包括:Java图像传输方法、关于Java文件字节流的问题、java读取文件问题该选字节流还是字符流等相关内容解答,如果想了解更多相关内容,可以关注我们,你们的支持是我们更新的动力!

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