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/etc/selinux/targeted/contexts/files/file_contexts
检查所有的系统组的账号
确认每个账号的shell is /sbin/nologin
ffmpeg基本理解
整体可划分为协议层、容器层、编码层与原始数据层四个层次:
协议层:提供网络协议收发功能,可以接收或推送含封装格式的媒体流。协议层由 libavformat 库及第三方库(如 librtmp)提供支持。
容器层:处理各种封装格式。容器层由 libavformat 库提供支持。
编码层:处理音视频编码及解码。编码层由各种丰富的编解码器(libavcodec 库及第三方编解码库(如 libx264))提供支持。
原始数据层:处理未编码的原始音视频帧。原始数据层由各种丰富的音视频滤镜(libavfilter 库)提供支持
这遍文章目针对对ffmpeg基本结构和变量概念有一定了解后,想进一步理清楚个模块之间是如何关联起来,给出一个
清晰具体的流程。
播放器调用通过几个函数将这个流程串联起来,后续一一展开。
FFMPEG的输入对象AVFormatContext的pb字段指向一个AVIOContext。这是一个带有缓存的读写io上层
说明:
AVIOContext对象是一个带有缓存IO读写层。
AVIOContext的opaque实际指向一个URLContext对象,这个对象封装了协议对象及协议 *** 作对象,其中prot指向具体的协议 *** 作对象,priv_data指向具体的协议对象。
URLProtocol为协议 *** 作对象,针对每种协议,会有一个这样的对象,每个协议 *** 作对象和一个协议对象关联,比如,文件 *** 作对象为ff_file_protocol,它关联的结构体是FileContext
aviobufc函数中 ffio_fdopen()很重要,分配avio资源并建立对象,将AVIOContext和URLContext关联起来。internal->h = h;
ffio_open_whitelist = ffurl_open_whitelist +ffio_fdopen
至此,IO相关部分构造完成啦。
构造FFMPEG的输入对象AVFormatContext的iformat字段指向的对象诸如:
s→iformat 该输入流的Demuxer 存放位置。比如AVInputFormat ff_hls_demuxer
s→priv_data 这个变量很重要:存放对应的AVInputFormat *** 作的上下文信息: 比如hls中的HLSContext
构造好dexuer之后会调用 read_header2() 这个函数开启具体demuxer具体协议解析,hls开始解析:hls_read_header --->parse_playlist→
关于hls协议处理
循环构造AVFormatContext ,AVIOContext变量等。
首先看下 数据结构
然后看下,如何从在hls中 Open the demuxer for each playlist ,此时已经解析完m3u8。继续下面又干什么啦
继续分析hlsc文件获得m3u8解析额ts文件程序做了什么。
其实AVFormatContext s = pls→parent 此时作用,用的黑白名单和option设置参数,这个函数主要是还是构造访问ts文件的AVIOContext对象用的。
下图是hlsc中解析ts流流程如下:
>
在web项目中,如果需要在后台java代码中获取web上下文对象(以及session、request、response等对象),可以使用ActionContext类:
ActionContext context=ActionContextgetContext(); --得到Action执行的上下文
在获取了context后,还可以继续获取session等对象:
Map request=(Map)contextget("request");--得到>
很多初入Android开发的网友向我们问到Context有什么作用,很多地方都用到它,这里Android123给这些新入门的网友做个简单的解释:
Context字面意思上下文,位于framework package的androidcontentContext中,其实该类为LONG型,类似Win32中的Handle句柄,很多方法需要通过Context才能识别调用者的实例,比如说Toast的第一个参数就是Context,一般在Activity中我们直接用this代替,代表调用者的实例为Activity,而到了一个button的onClick(View view)等方法时,我们用this时就会报错,所以我们可能使用ActivityNamethis来解决,主要原因是因为实现Context的类主要有Android特有的几个模型,Activity、Service以及BroadcastReceiver。
常规需要Context实例的方法主要有各种Service实现的类,比如说SensorManager在实例化时需要getSystemService(String)方法就必须由Context的实例执行,还有一些私有的文件系统I/O比如说openFileInput以及常用的Toast的makeText方法。
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