objective-c – 如何将UIButtons旋转90度,没有自动布局错误?

objective-c – 如何将UIButtons旋转90度,没有自动布局错误?,第1张

概述我在插座集合数组中有一些UIButton,我想用这段代码旋转: for(UIButton *button1 in b90){ button1.transform = CGAffineTransformMakeRotation( ( 90 * M_PI ) / 180 );} 不幸的是它不起作用.如果我赋予它将其旋转180度或360度的值,它确实有效. pi或2 pi等(基本上意味着按钮将 我在插座集合数组中有一些UIbutton,我想用这段代码旋转:

for(UIbutton *button1 in b90){    button1.transform = CGAffinetransformMakeRotation( ( 90 * M_PI ) / 180 );}

不幸的是它不起作用.如果我赋予它将其旋转180度或360度的值,它确实有效. pi或2 pi等(基本上意味着按钮将在同一个地方),但如果我给它任何其他值将使按钮处于倾斜方向我得到此错误

由于未捕获的异常’NSInternalinconsistencyException’而终止应用程序,原因:’autolayout不支持跨越边界布局约束的旋转边界变换,例如右,左,上,下.有问题的观点是:>’

框架和变换部分是不言自明的.我认为它只是说它不希望按钮完全偏斜.我可以通过解析xib文件中的“Use autolayout”按钮来避免这个问题,但这会使旋转的按钮看起来像素化.如果你在运行时旋转IDevice,然后由于某种原因将其旋转回来,则取消混音,但这不是我想要的.

有关如何 *** 作按钮而不禁用“使用autolayout”选项的任何想法?

非常感谢所有帮助,我总是检查最佳答案!

解决方法 我使用相同的声明,它适用于我:

#define degrees_TO_radians(d) (d * M_PI / 180)btn.transform = CGAffinetransformMakeRotation(degrees_TO_radians(-90));

我认为您正在使用IOS 6.0代码,其中使用旧的xcode启用自动布局.

你能提供更多关于它的细节吗?

谢谢

总结

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