
核心代码如下:
auto UI = cocostudio::GUIReader::getInstance()->WidgetFromJsonfile("MyUi_1.Json");
this->addChild(UI);
ActionManagerEx::getInstance()->playActionByname("MyUi_1.Json","Animation0");
搞了一天快累死了,下次有空再详细编辑。
总结以上是内存溢出为你收集整理的cocostudio中UI动画的程序调用coco2dx v3.2全部内容,希望文章能够帮你解决cocostudio中UI动画的程序调用coco2dx v3.2所遇到的程序开发问题。
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