
CString str;
textBox1GetWindowText(str);
labelSetWindowText(str);
基本原理就是上述三句,定义一个CString ,然后定义文本框变量textbox1,得到其值,然后定义label变量label,你可以起个别的名字,然后设置值显示就可以了。
这几个函数都是MFC封装的控件属性和 *** 作。
可以这么做。。。EDIT控件1ID命名为IDC_EDIT1,变量名m_edit1;EDIT控件2ID命名为IDC_EDIT2,变量名m_edit2。一个按钮IDC_BUTTON,双击按钮直接在里面添加以下代码:
UpdateData(TRUE);
m_edit2=m_edit1;
UpdateData(FALSE);
这样一来,在控件1里面输入任何东西,按确定以后就可以在控件2里面显示
变量命名根据你自己喜好,可以自己修改
先把控件引用到你的程序用在去
调用控件的实体查看所提供的接口方法。
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你可以去找找看该控件的说明文档,
一般第三方控件都会提供说明文档,去找找看他提供的接口
以上就是关于c++获取文本框的值全部的内容,包括:c++获取文本框的值、mfc里怎么从一个edit控件中获取文字,再输出、C#中怎样获取其他程序中MFC控件中的内容等相关内容解答,如果想了解更多相关内容,可以关注我们,你们的支持是我们更新的动力!
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